In un’intervista rilasciata ad Eurogamer, il game designer di Blizzard Rob Pardo ha sostenuto che è più sensato creare un gioco diretto all’utenza hardcore, e quindi migliorare la sua accessibilità in… continua →
Marco e Massimiliano's WeblogMassi wrote 5 months ago: In un’intervista rilasciata ad Eurogamer, il game designer di Blizzard Rob Pardo ha sostenuto che è … more →