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	<title>e-creativity &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/e-creativity/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "e-creativity"</description>
	<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 03:31:27 +0000</pubDate>

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	<language>en</language>

<item>
<title><![CDATA[IL DISEGNO CREATIVO]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=259</link>
<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 15:47:31 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
<guid>http://willoworld.wordpress.com/?p=259</guid>
<description><![CDATA[I tre principali progetti di scrittura creativa proposti da Willoworld.net convergono inevitabilment]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>I tre principali progetti di scrittura creativa proposti da Willoworld.net convergono inevitabilmente in un'unica pagina, non esaurendosi ma intrecciandosi tra loro auspicando  di dare origine ad un interessante disegno. In rete tutto è rappresentazione, e allora poco importa chi scrive cosa. L’essenziale è originare il disegno, dando semplicemente sfogo al proprio istinto creativo. La firma in basso a destra, almeno che non abbia a che fare col narrato, è solo il risultato di un autocelebrazione.<br />
Ecco allora<a href="http://lagiostradidante.freeforums.org/"> i nuovi temi della Giostra di Dante</a>, per stimolare i giocatori/personaggi a tirare fuori un po’ di vecchia e sana magia. Partecipate al Forum, costruitevi il personaggio, postate le vostre liriche direttamente sotto i vari temi, convergete, coinvolgete, esprimetevi.</p>
<p>LE ULTIME ENTRATE DI 101 PAROLE</p>
<p><img src="http://bp0.blogger.com/_TUTZYWVPIM8/SJVclzvOtpI/AAAAAAAAA0I/9A-Z347Eews/s320/Estate+1900..jpg" alt="" /></p>
<p>Hiromi era seduta sulla spiaggia deserta.<br />
Toshi le stava accanto. Il sole era rosso all’orizzonte, pronto a tuffarsi nel mare.<br />
“Domani finiscono le vacanze estive.” Disse Toshi.<br />
“Già… torni in città domani mattina?”<br />
“Si.”<br />
Rimasero zitti. Solo le onde del mare rompevano il silenzio.<br />
“Mi scriverai?”chiese Hiromi.<br />
“E’ ovvio!!! Potrei prendere il treno e venirti a trovare se vuoi.” Rispose Toshi.<br />
“E’ una buona idea…” disse Hiromi continuando a guardare il mare.<br />
Rimasero lì finché il sole non sparì del tutto all’orizzonte.<br />
“Senti, ti va un piatto di ramen?”domandò Hiromi.<br />
“Perché no.” Toshi sorrise e l’aiutò ad alzarsi. “Dai offro io.”</p>
<p><img src="http://bp1.blogger.com/_TUTZYWVPIM8/SJX7OfbteWI/AAAAAAAAA0Q/-A1elCWB1BM/s320/Nyarlatotep.jpg" alt="" /></p>
<p>Lo sentite questo suono? Che cos’è? L’occhio elettronico che legge grattando il disco rigido, oppure l’assurdo zampettio di uno sciame d’insetti, pronti a rovesciarsi fuori dal vostro processore?<br />
Attraverso i secoli Egli ha indossato numerose maschere, giocato molti ruoli. È stato un uomo sfuggente dalla pelle olivastra, un essere alieno con appendici artigliate e un unico osceno tentacolo al posto del volto, un mostro nero e alato, provvisto di un solo occhio vermiglio.<br />
Nell’era informatica non poteva manifestarsi altrimenti. Egli è il messaggero, il baco sottile che s’infiltra, moltiplicandosi, conquistando, estirpando, mietendo…<br />
L’e-mail è stata lanciata. Presto sarà insieme a voi.</p>
<p>FONTE: <a href="http://101parole.blogspot.com/">101 PAROLE</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[101 PAROLE]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=246</link>
<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 12:03:37 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
<guid>http://willoworld.wordpress.com/?p=246</guid>
<description><![CDATA[Incomincia un nuovo progetto. 101 Parole é l&#8217;idea di un blog dove vengono postate storie (rig]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p>Incomincia un nuovo progetto. <a href="http://101parole.blogspot.com/">101 Parole</a> é l'idea di un blog dove vengono postate storie (rigorosamente fantastiche) della medesima lunghezza (101 parole appunto), costruite attorno ad una trama generata casualmente. Ecco qui la prima.</p>
<p><a href="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/07/lerrore.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-247" src="http://willoworld.wordpress.com/files/2008/07/lerrore.jpg?w=241" alt="" width="241" height="300" /></a></p>
<p><strong>L'ERRORE</strong></p>
<p>«Abbiamo perso anche Merial» disse il guaritore all’allievo, lo sguardo perduto oltre l’oblò. Il ragazzo aveva gli occhi illuminati dalle esplosioni che si ripetevano in sequenza sulla superficie del pianeta.<br />
«Dov’è diretta la nave, maestro?»<br />
«Oujes, il settimo mondo. Oltre quello ci aspetta l’infinito.»<br />
«Il Sole Nero arriverà anche laggiù?»<br />
«Si. Non si fermerà.»<br />
I Guaritori rimasero in silenzio, in bilico tra paura e rassegnazione. Il ronzio dei motori vibrava distante. Il resto dell’equipaggio non si muoveva dalla cabina di comando. Erano soli.<br />
«Cos’è il Sole Nero?» domandò infine il ragazzo.<br />
Il maestro gli regalò un sorriso amaro.<br />
«Un errore» rispose.</p>
<p style="text-align:right;">GM Willo</p>
<p style="text-align:left;">FONTE: <a href="http://101parole.blogspot.com/">101Parole.blogspot</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[NUOVE PUBBLICAZIONI E PRIMI GIRI DI GIOSTRA]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=193</link>
<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 07:43:57 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
<guid>http://willoworld.wordpress.com/?p=193</guid>
<description><![CDATA[
Si preannuncia una settimana intensa, almeno dal punto di vista creativo. Due nuove pubblicazioni h]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/06/copertina-babele.jpg" alt="" width="280" height="365" /></p>
<p>Si preannuncia una settimana intensa, almeno dal punto di vista creativo. Due nuove pubblicazioni hanno visto la luce in questi giorni. La prima é il nuovo lavoro di Valentino Vannozzi, "<a href="http://willoworld.googlepages.com/lababeledicarneecatrame">La Babele di Carne e Catrame</a>", un viaggio semionirico fatto di immagini e parole che vi condurrá in un attualissimo futuro. L'opera, edita dalla <a href="http://www.edizioniwilloworld.co.nr" target="_blank">Edizioni Willoworld</a>, é anche visualizzabile alla <a href="http://www.lulu.com/content/2713420" target="_blank">pagina </a>di Lulu.<br />
L'altra é la prima pubblicazione cartacea legata al progetto <a href="http://willoworld.wordpress.com/la-giostra-di-dante/">La Giostra di Dante</a>. Date un occhiata al personaggio di <a href="http://willoworld.googlepages.com/jonathanmacini" target="_blank">Jonathan Macini</a>, ragazzo sognatore che, attraverso gli occhi di <a href="http://willoworld.googlepages.com/lerivelazionidigiovannimeraviglio" target="_blank">Giovanni Meraviglio</a>, ha ritrovato se stesso. A breve compariranno su questa pagina alcuni estratti del libro.</p>
<p>Ma questo non é tutto. La Giostra di Dante ha fatto i primi giri. Un altro paio di personaggi stanno per mettere piede in queste pagine virtuali. Presto verranno pubblicati i loro lavori e le loro biografie (ovvero le schede). Il regolamento verrá aggiornato, e se le cose procedono bene, a breve dovrebbe aprirsi il forum ufficiale della Giostra di Dante, uno strumento indispensabile per far vivere questa community virtuale di poeti e scrittori.</p>
<p>Impegnato nel ruolo di redattore e webmaster, sará difficile postare nuove notizie sul blog dei Silenti (se non quelle inerenti alla Giostra e alle Edizioni Willoworld). Confido nei miei mitici collaboratori per portare avanti il nostro splendido delirio virtuale.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[LA GIOSTRA DI DANTE]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=189</link>
<pubDate>Thu, 12 Jun 2008 08:13:25 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
<guid>http://willoworld.wordpress.com/?p=189</guid>
<description><![CDATA[
1. INTRODUZIONE
Più passa il tempo e più mi convinco che nella vita, inconsapevolmente, passiamo ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/06/logo-3.jpg"><img src="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/06/logo-3.jpg" alt="" width="305" height="456" /></a></p>
<p><strong>1. INTRODUZIONE</strong></p>
<p>Più passa il tempo e più mi convinco che nella vita, inconsapevolmente, passiamo la maggior del tempo a giocare di ruolo. Se fosse davvero così, il significato di questo fenomeno ludico si ribalterebbe. Non più il GdR come la vita, ma la vita come il GdR, ovvero una serie di rappresentazioni di personaggi costruiti a seconda dell’occasione, in una rincorsa sfrenata per agguantare il maggior numero di punti esperienza e passare al livello successivo.<br />
Seguendo questo paradigma, viene da chiedersi: come possiamo riconoscere il gioco dalla realtà? Io mi domando se ce ne sia davvero bisogno.<br />
Realtà e gioco coesistono, si fondono. La vita è un gioco e il gioco è la vita. Forse il problema sta nel fatto che siamo abituati a dare delle definizioni precise, delimitando con dei confini impenetrabili le nostre idee. Sentiamo il bisogno di delimitare il campo da gioco con delle righe indelebili, con tanto di guardalinee. C’è un momento per giocare ed uno per esser seri. Questo ci viene ripetuto fin da bambini. Ma in realtà credo che sia impossibile separare i due mondi.<br />
Ogni giorno, in ogni situazione, interpretiamo un ruolo. Dal fornaio, in una giornata bislacca dove ci girano le scatole e vediamo tutto nero, ci sforziamo di essere educati per non passar male, e magari rischiare di portarci a casa per dispetto una pagnotta del giorno prima. Interpretiamo il bravo cliente che prende i suoi px e risolve la sua microavventura quotidiana, portandosi a casa il suo tesoro: il filone di pane fresco.<br />
Ovviamente in un GdR tutto è più dilatato, specialmente il fattore rischio, componente essenziale sia nella vita (presente in ogni decisione che prendiamo) che nel gioco (legato essenzialmente alla fortuna dei dadi). In fin dei conti in un GdR si interpreta un personaggio che altro non è che una manciata di numeri e parole tracciati su un foglio di carta, e possiamo permetterci di rischiare una posta più alta che nella realtà.<br />
Ma ciò che stimola il giocatore più di ogni altra cosa è il fatto di poter interpretare un personaggio appartenente ad un contesto diverso e, nella maggior parte dei casi, più prestigioso (cavaliere, mago, astronauta, detective, rocker, cacciatore, elfo, principe ecc.). È anche uno degli impulsi più naturali del fanciullo. Se si pensa che fin da bambini giochiamo ad immedesimarsi in dottori, mamme, cuochi, infermieri, cantanti, ballerini ecc.<br />
Credo che non dovremo mai negarci questo privilegio. Nella vita, come nel gioco, se ci sentiamo dei principi elfi, lo siamo per davvero. Le persone che ci guardano e ci giudicano possono pensare quello che vogliono. In fondo poi, che importa? La cosa importante è che ci creda il giocatore.<br />
Da questa riflessione parte l’idea di “La Giostra di Dante”, il gioco di ruolo degli scrittori e dei poeti. Anch’io, come credo la maggior parte di coloro che scrivono, ho avuto per molto tempo paura di far leggere le cose che scrivevo. L’insicurezza è la peggior nemica del processo creativo, e nasce solo a causa del sistema in cui le opere vivono la loro rappresentazione. Se studi, se sei bravo, sei hai talento, se i critici parlano bene dei tuoi lavori, se vendi, allora puoi considerarti un artista. Altrimenti sei solo un dilettante, un amatore, o nel caso specifico di questo gioco, un pennivendolo. Non credo a questo archetipo. La creazione è un processo di introspezione e guarigione della mente, del corpo e dell’anima. Tutti dovrebbero praticarla, e mai aver paura di manifestarla.<br />
Se siete ancora ghermiti da questa insulsa strega che io chiamo “Sfiducia”, questo potrebbe essere il gioco che fa per voi.</p>
<p><strong>2. LE POSSIBILITÁ DI INTERNET</strong></p>
<p>È grazie a internet e ai servizi che sono oggi a disposizione che possiamo portare avanti un progetto come questo. Virtualmente si possono creare moltissime piattaforme su cui presentare dei lavori di narrativa, ed è anche possibile pubblicare e stampare libri, ordinarli, venderli, creare la propria casa editrice (come nel caso delle <a href="http://www.edizioniwilloworld.co.nr" target="_blank">Edizioni Willoworld</a>). Insomma, le risorse a nostra disposizione sono davvero moltissime. Quindi, perché non sfruttarle?<br />
Willoworld da la disponibilità degli spazi virtuali per presentare personaggi, autori ed ovviamente le opere redatte. La Edizioni Willoworld lavorerà sui progetti da dare in stampa.<br />
Novità e aggiornamenti vari verranno pubblicati sul blog <a href="http://willoworld.wordpress.com/" target="_blank">Willoworld Creativity</a>.</p>
<p><a href="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/06/04.jpg"><img src="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/06/04.jpg" alt="" width="188" height="241" /></a></p>
<p><em>Alcune pubblicazioni delle Edizioni Willoworld</em></p>
<p><strong>3. IL GIOCO</strong></p>
<p>Si tratta, in parole povere, della messa in scena di un pantheon di scrittori e poeti inventati dalla fantasia dei giocatori. Se avete scritto delle cose in passato, questa è un opportunità clamorosa per renderle pubbliche, senza dover prendersi la responsabilità dell’operato. Costruite un personaggio attorno a quegli scritti, e partecipate al gioco. Ci saranno forum di discussione, e pagine virtuali in cui le vostre composizioni vedranno la luce. Si potranno commentare e pubblicare su carta e in formato pdf scaricabile. I giocatori, interpretando gli autori, potranno interagire sul blog di discussione.<br />
Se invece non avete mai scritto, fatelo sotto le mentite spoglie di un personaggio inventato. Magari scoprirete di avere talento. Oppure potreste anche solamente inventarvi dei racconti o delle poesie per far vivere il personaggio. Insomma, l’idea essenziale è quella di creare senza aver paura di farlo, e attraverso l’inesauribile entusiasmo che il GdR mette addosso.</p>
<p><strong>3.1.1. La Costruzione del Personaggio</strong></p>
<p>Quando scrivo le regole per un gioco di ruolo ho solitamente un approccio molto generico, a volte astratto. Questo perché confido nel fatto che i giocatori di ruolo esperti conoscano e applichino la prima regola di ogni GdR, che è quella della “assoluta flessibilità”. Le regole sono creta tra le dita. Modelliamole sempre come ci piace, in modo da dare vita alla più avvincente delle sedute. Questo vale anche per La Giostra di Dante, ma questa volta vorrei provare ad essere un po’ più specifico.<br />
Per prima cosa è necessario costruire un personaggio, come al solito…  Si può interpretare uno Scrittore oppure un Poeta. Ognuna di queste due carriere artistiche ha sei livelli di competenza, con relativo titolo.</p>
<p><strong>3.1.2. Lo Scrittore</strong></p>
<p>Per misurare la produttività di uno scrittore, si parlerà in termini di “racconti” e “libri”. Con “racconti” s’intendono anche: favole, novelle, articoli, pezzi satirici e qualsiasi altra composizione di prosa. Per mandare in stampa un libro uno scrittore dovrà avere a disposizione un lavoro compiuto di almeno 80000 battute.</p>
<p><strong>Primo Livello: Imbrattacarte. </strong><br />
Si tratta di un aspirante scrittore, che ha appena completato il suo primo racconto (minimo 5000 battute). È ancora molto incerto ed è possibile che si fermi qui. La carriera artistica fa paura!</p>
<p><strong>Secondo Livello: Pennivendolo (oppure Pennaiolo)</strong><br />
Scrittore amatoriale che è riuscito a superare lo scoglio della prima composizione. Non molti ci riescono e gettono la spugna dopo il primo tentativo. È importante continuare di questo passo!</p>
<p><strong>Terzo Livello: Scribacchino</strong><br />
L’animo dello scrittore è presente, non ci sono dubbi. Determinante è la continuità. Per raggiungere questo livello un personaggio dovrà aver redatto almeno cinque racconti per un totale di 40000 battute.</p>
<p><strong>Quarto Livello: Scrivano</strong><br />
Ormai uno scrittore a tutti gli effetti. Ma l’incertezza si aggira anche tra coloro che hanno alle spalle già molta esperienza. Per raggiungere questo livello il PG dovrà aver pubblicato il suo primo libro.</p>
<p><strong>Quinto Livello: Scriba</strong><br />
Al secondo libro pubblicato il PG raggiunge il titolo di Scriba. È ormai da considerarsi un letterato competente.</p>
<p><strong>Sesto Livello: Scrittore</strong><br />
Con l’uscita del terzo libro il PG diventa a tutti gli effetti scrittore, una presenza di rilievo sul palcoscenico dell’editoria.</p>
<p><strong>3.1.3. Il Poeta</strong></p>
<p><strong>Primo Livello: Poetucolo (o Poetastro) </strong><br />
<em>Per bella o brutta che sia<br />
un poeta alla prima poesia<br />
si chiama così, tuttavia…</em></p>
<p><strong>Secondo Livello: Verseggiatore (o Versaiolo)</strong><br />
<em>Con la seconda hai invece dimostrato<br />
di esser dalla Musa rispettato.<br />
Di strada ancora ce n’è tanta da fare,<br />
ma questo è un buon inizio da giullare.</em></p>
<p><strong>Terzo Livello: Rimatore (o Rimante)</strong><br />
<em>Hai già aperto il cuore<br />
più di dieci volte<br />
e parlato d’amore<br />
di vita e di morte.<br />
Quello del poeta è il tuo destino<br />
la danza delle parole<br />
nel gioco di un bambino.</em></p>
<p><strong>Quarto Livello: Bardo</strong><br />
<em>Un libro conserva i tuoi canti<br />
sei solo un bardo tra i tanti<br />
eppure il cuore tuo esulta<br />
la tua carriera è a una svolta.</em></p>
<p><strong>Quinto Livello: Cantore</strong><br />
<em>Il nuovo titolo è incominciato<br />
appena il secondo hai pubblicato<br />
per diventar poeta veramente<br />
ti manca solo un ultimo espediente.</em></p>
<p><strong>Sesto Livello: Poeta</strong><br />
<em>Alla terza raccolta divulgata<br />
potrai dirti poeta per davvero<br />
tu, astro brillante del cielo nero<br />
in questa nostra galassia sconfinata.</em></p>
<p><a href="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/06/la-giostra-di-dante-logo-2.jpg"><img src="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/06/la-giostra-di-dante-logo-2.jpg" alt="" width="250" height="319" /></a></p>
<p><strong>3.2 LA BIOGRAFIA</strong></p>
<p>Fondamentale, per rendere il personaggio più reale, è tracciare la biografia storica dell’autore, con relativa bibliografia (se già esiste). Il personaggio non deve per forza partire dal primo livello. Questo infatti dipenderà dal numero di opere già redatte a suo nome. Bisognerà descrivere le sue origini, incominciando dal nome, la data ed il luogo di nascita, e gli eventi più importanti della sua vita e della sua carriera artistica. Potrebbe trattarsi di un personaggio del passato, magari estinto. Il giocatore sarebbe una sorta di biografo e ricercatore del suo stesso personaggio, impegnato a divulgarne le opere. Ma è anche possibile interpretare uno scrittore vissuto in altre epoche. Anche nel futuro. Magari un poeta minimalista del 2050, appartenente a una società confusa, che ammucchia parole a casaccio. Un poeta che ha perso la sua umanità a causa di numerosi interventi neurochilurgici e bionici. Oppure un intelligenza artificiale poetica, una sorta di droide cantore. Le possibilità, quando si guarda alla fantascienza, sono molteplici.<br />
Insieme alla biografia è utile aggiungere una o più immagini dell’autore. Consiglio di lavorare una vostra foto in photoshop e renderla intrigante ed irriconoscibile. Oppure prendetene una a caso in rete, o ancora disegnatela. Insomma, date un volto al vostro personaggio.<br />
Importante anche delinearne la natura d’autore. Nel capitolo successivo si illustreranno alcuni termini che potranno associarsi alla professione di scrittore o di poeta.</p>
<p><strong>3.3. INVESTITURE E DEFINIZIONI</strong></p>
<p>Lo Scrittore può definirsi:<br />
-    Romanziere (barocco, romantico, crepuscolare, futurista, ermetico, drammaturgo ecc.) Il romanzo a sua volta può essere: medievale, barocco, antico, moderno, epistolare, gotico, pastorale, d’avventura, storico, sociale, filosofico, del terrore, educativo, nero, rosa, giallo, poliziesco, psicologico, d’introspezione, di fantascienza, fantasy, thriller ecc.<br />
-    Novellista (fiabe, favole, novelle, racconti, storie ecc…)<br />
-    Saggista (autore di saggi, opere sintetiche in prosa che viene condotta in modo oggettivo e razionale su un argomento scientifico, politico, filosofico, letterario, storico, artistico o di costume, affrontato in modo libero)<br />
-    Satirista (opere satiriche, buffe, commedie, satire religiose, comicità, sfottò ecc…)<br />
-    E ancora: biografo, mitografo, memorialista, omileta ecc…</p>
<p>Il Poeta invece:<br />
-    Rapsodo, aedo, giullare, menestrello, trovatore, cantastorie.<br />
Per genere:<br />
-    Poeta Lirico (inno, ballata, lauda, romanza, sestina lirica, canzonetta, ode, madrigale, lamento, epitalamo ecc…)<br />
-    Poeta Epico (rapsodia, poema epico, eroico, religioso, sacro, saga ecc…)<br />
-    Poeta Drammatico (teatro)<br />
-    Poeta Didattico (allegorica, satirica, sermone, favola ecc…)<br />
-    Poeta Comico (pasquinata)<br />
-    Poeta D’occasione (xenia)<br />
-    E ancora: poesia per musica, dialettale, religiosa ecc..</p>
<p><strong>3.4. LA SCHEDA</strong></p>
<p>A questo punto la scheda del personaggio è pronta. Ritratto, biografia e bibliografia. Ecco quello che serve. Volendo è possibile aggiungerci altri dettagli, ad esempio sulla società e sull’epoca in cui vive l’autore. Più informazioni ci sono, più realistico sarà il personaggio giocato. Una volta terminata, la scheda del personaggio verrà caricata su una pagina web e sarà visibile a tutti. Ci saranno gli accessi alle opere e alle altre postazioni del gioco. Un esempio di scheda potrebbe essere quella di <a href="http://willoworld.googlepages.com/dantemalafoglia" target="_blank">Dante Malafoglia</a>.</p>
<p><strong>3.5. LA NATURA DELLE OPERE.</strong></p>
<p>Tutte le opere che si presentono a nome di un personaggio, dovranno essere assolutamente originali. Non importa che siano di grande livello. Questo non è un gioco competitivo ma partecipativo, e la fantasia è alla base.<br />
Per i racconti non esistono limiti di lunghezza. Ovviamente, se si superano le 100000 battute, il racconto potrebbe già definirsi romanzo breve. Riguardo alla brevità, una storia può anche dimostrarsi valida in un migliaio di battute, basta che abbia un senso. Per incominciare il gioco, ed acquisire il titolo di Scribacchino, occorre presentare un racconto di almeno 5000 battute. Se si vuole raggiungere il titolo di Scrivano, è necessario pubblicare un libro. La pubblicazione verrà messa a punto dalla Edizioni Willoworld, che la correggerà ed impaginerà nella maniera che riterrà migliore. Sarà comunque l’autore a dare il definitivo OK prima dell’uscita sul mercato.<br />
Per pubblicare un libro, uno scrittore dovrà far pervenire un lavoro di almeno 80000 battute. Per quanto riguarda i poeti invece, l’opera dovrà coprire almeno 75 pagine, e questo dipenderà dalla lunghezza delle poesie. Il lavoro, una volta nelle mani della Edizioni Willoworld, verrà esaminato e, insieme all’autore, si deciderà il da farsi.<br />
Tutto il materiale potrà essere spedito al seguente indirizzo di posta elettronica: info@willoworld.net.</p>
<p><a href="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/06/biblioteca.jpg"><img src="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/06/biblioteca.jpg" alt="" width="285" height="325" /></a></p>
<p style="text-align:left;"><strong>3.6. L’IMPORTANZA DELL’ANONIMATO</strong></p>
<p>È importante che l’identità del giocatore rimanga anonima. In questo modo si salvaguardia la privacy di coloro che non desiderano riconoscersi nell’opera del loro personaggio, e si crea un alone di mistero, a mio parere molto intrigante, attorno al personaggio stesso. Perciò, quando si vuole far pervenire del materiale, è bene farlo da un indirizzo di posta sconosciuto. Il mio consiglio è quello di aprire un vero e proprio indirizzo e-mail dell’autore fittizio, da usare esclusivamente per il gioco.<br />
Ricordarsi sempre di far pervenire, insieme all’opera, la biografia aggiornata del personaggio, ovvero la sua scheda di gioco.</p>
<p><strong>3.7. IL FORUM</strong></p>
<p>Questo paragrafo é stato aggiunto in un secondo momento. Il forum della Giostra di Dante diventa lo strumento piú efficiente per presentare i propri personaggi e i loro relativi lavori. Da lí potranno trovare la loro collocazione nella bacheca della <a href="http://www.lagiostradidante.co.nr/" target="_blank">pagina ufficiale</a> e nei vari giornali on-line di willoworld.net. Quindi, se volete giá incominciare a introdurre il vostro pseudo-scrittore o poetessa, registratevi al <a href="http://lagiostradidante.freeforums.org/" target="_blank">forum</a>. In un seconodo tempo questa diventerá anche la postazione per organizzare concorsi letterari, conventions e altre situazioni di gioco.</p>
<p><strong>4. DIRITTI D’AUTORE</strong></p>
<p>Tutto il materiale che verrà pubblicato attraverso il gioco, sarà protetto dal “Creative Commons License”. Questa licenza permetterà la divulgazione dell’opera senza scopo di lucro, e ne proteggerà i diritti d’autore (anche se poi l’autore è semplicemente un PG). La <a href="http://www.edizioniwilloworld.co.nr" target="_blank">Edizioni Willoworld</a> si arroga il diritto di utilizzare come meglio crede le opere pervenute, correggerle, diffonderle e pubblicarle anche separatamente.<br />
La Edizioni Willoworld si impegna inoltre a non trarre profitto dalle opere, senza il consenso del giocatore che interpreta l’autore. Di comune accordo verrà stabilito un prezzo del lavoro pubblicato sul mercato on-line.</p>
<p><strong>5. RINGRAZIAMENTI E COLLABORAZIONI</strong></p>
<p>Confido nei miei compagni di avventure virtuali per sostenermi in questo progetto, partecipando e aiutandomi ad esaminare i lavori che perverranno. Un ringraziamento sincero a tutti quanti, ed uno in particolare a Demiurgus, che già un anno fa ebbe l’intuizione di un GdR per scrittori, e me lo propose. All’epoca non se ne fece di nulla, ma l’idea mi era sembrata davvero carina e mi è rimasta a frullare nella testa per molti mesi. Finalmente sono riuscito a buttarla giù. Speriamo che la sfida venga raccolta e che ci si diverta.<br />
A questo punto non mi rimane altro che dirvi: SCRIVETE!</p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:right;"><strong>GM Willo</strong></p>
<p style="text-align:right;"><code><a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/it/"><img style="border-width:0;" src="http://i.creativecommons.org/l/by/2.5/it/88x31.png" alt="Creative Commons License" /></a><br />
This work is licensed under a <a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.5/it/">Creative Commons Attribution 2.5 Italy License</a>.</code></p>
<p style="text-align:left;">LA PAGINA UFFICIALE DEL PROGETTO É: <a href="http://www.lagiostradidante.co.nr">www.lagiostradidante.co.nr</a><br />
IL FORUM DEL GIOCO, DOVE POTER PRESENTARE IL PROPRIO PERSONAGGIO E LE SUE OPERE: <a href="http://lagiostradidante.freeforums.org/">http://lagiostradidante.freeforums.org/</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[CONTINUIAMO AD URLARE]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=173</link>
<pubDate>Thu, 29 May 2008 10:15:52 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Ho potuto constatare con piacere che il progetto &#8220;urlo&#8221; é andato avanti anche senza di]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/05/urloicon.jpg" alt="" /></p>
<p>Ho potuto constatare con piacere che il progetto "<a href="http://www.urlo.co.nr">urlo</a>" é andato avanti anche senza di me. Bene!!! Continuate ad urlare, e a fine anno daremo in stampa un libro che sará un nuovo sacrifico rituale alla sacra divinitá del Caso, nostra amica d'infanzia e santa protettrice dei nostri dadi!</p>
<p>Spargete la voce, invitate i vostri amici, linkate le vostre e-mail, coinvolgete chiunque vogliate a partecipare a questo nuovo delirio. L'Urlo é puro e semplice desiderio di rigettare, come nelle notti alcoliche quando ne abbiamo bevuto uno di troppo. Non vi sentite anche voi cosí, quando mettete la testa fuori dal vostro guscio?<br />
Urlate, che fa bene al cuore!</p>
<p><a href="http://www.urlo.co.nr">www.urlo.co.nr</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
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<title><![CDATA[I VERMI DI RARIEL]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=149</link>
<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 11:22:32 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Non oso pensarlo&#8230;
Oh mio dio… devo stare calma… l’E-speaker è già in funzione… sta ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/04/i-vermi-di-rariel.jpg" alt="" /></p>
<p>Non oso pensarlo...<br />
Oh mio dio… devo stare calma… l’E-speaker è già in funzione… sta già salvando…<br />
Eccomi…<br />
Mi chiamo Ilaria Delorme, per metà francese. Ma questo non vi interessa...<br />
Faccio parte del team di ricerca DTH (Digging The Hole) fortemente voluto dalla federazione Eurasia nel dicembre scorso, per analizzare alcune fenditure apparse nei remoti angoli della matrice. Confesso che molti di noi erano scettici a riguardo. Nessuno ha mai preso realmente sul serio gli esperimenti che facevamo, anche se ogni procedura è stata sempre rispettata.<br />
In rete se ne parlava e se ne parla tutt’ora in maniera frenetica e spesso imprecisa. La fenditure esistono, ma ancora non sappiamo cosa siano. Posso solo dirvi che attraverso di queste sta entrando qualcosa. L’ho scoperto pochi minuti fa.<br />
L’unico nome che sono riuscita a codificare è Rariel. I byte che ho analizzato appaiono sfaccettati come pietre preziose. L’immagine è quella di un groviglio cromatico serpeggiante. L’immaginazione ha fatto il resto; li ho chiamati i Vermi di Rariel.<br />
Cosa essi siano non ne ho la più pallida idea. Per intuire da dove essi provengano, dovrei attingere alle più folli fantasie infantili, ai fumetti e alle storie dell’orrore. Una cosa è sicura; gli impulsi che emanano non sono di questo mondo.<br />
Ne ho isolato uno. Ho fatto dei test reattivi. Potrebbe trattarsi di un virus, ma il suo comportamento è sfuggente. Sembra evolversi e modificarsi dall’interno proprio come farebbe un virus, ma questa trasformazione trascende le logiche elettroniche e di pensiero. Il cambiamento stravolge il contesto. Il verme abbandona la sua natura digitale diventando qualcosa di carnale.<br />
Il processore nel quale ho esaminato il campione estratto è andato in corto. Il disco rigido era completamente ricoperto da una sostanza scura, gommosa. Tessuti organici, senza ombra di dubbio.<br />
Ho spento tutto. Il terrore mi ha gelato il sangue nelle vene. Non ho osato vedere oltre. Spengerò anche questo ultimo accesso, dopo che avrò finito di dettare il messaggio.<br />
I Vermi di Rariel sono dentro il sistema. A miliardi hanno già penetrato le fenditure, e si stanno facendo strada verso la superficie. Cambiano velocemente, adattando i loro impulsi ai nostri, decriptando gli accessi, infiltrandosi ovunque.<br />
Spengete tutto. Staccate la spina.<br />
Ho uno strano presentimento…<br />
Nessuno è più sicuro.</p>
<p style="text-align:right;">25 aprile 2018</p>
<p style="text-align:left;">
<p style="text-align:left;"><em>Questo raccontino mi é venuto in mente giocando con questo "<a href="http://fladdict.net/#1/">graphic generator</a>", un buon modo per stimolare la fantasia e divertirsi ad inventare storie. I Generators sono degli strumenti fantastici. Provate anche voi!</em></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[IL MONDO DI ACTARTIUS]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=147</link>
<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 09:35:47 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Clikka per ingrandire.
Adrassan osservava il sole azzurro perdersi nelle profondità dell’Oceano ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://willoworld.wordpress.com/files/2008/04/il-mondo-di-actartius.jpg"><img src="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/04/il-mondo-di-actartius.jpg" alt="" width="401" height="257" /></a></p>
<p><em><strong>Clikka per ingrandire.</strong></em></p>
<p><em>Adrassan osservava il sole azzurro perdersi nelle profondità dell’Oceano di Egona, laggiù dove si diceva dimorassero gli uomini rondine, nelle leggendarie terre di Bythygia. Egli era il principe di Escor, l’isola del tempo che non scorre, il paese degli immortali. Ma insieme alla vita eterna, il suo popolo aveva ereditato anche l’insoddisfazione e lo sconforto.<br />
“A che serve vivere in eterno quando la tristezza ghermisce il tuo cuore…” pensava Adrassan davanti al tramonto.<br />
Tanto tempo prima vi era stata una guerra tra maghi. Gli stregoni di Mytacaia e gli incantatori di Swuaria avevano evocato gli spiriti della terra e del mare, scontrandosi dove muore il mondo, nel deserto dello sperduto levante. Il motivo era il Grafal, l’albero della vita eterna, che nasce ogni diecimila anni e che questa volta aveva messo radici proprio al confine dei due grandi regni. Per questo i maghi si erano dati battaglia.<br />
La guerra era durata a lungo, e i poteri riversati sul continente avevano bruciato le terre ed attratto le ostili creature dell’ombra. Nessuno ne uscì vincitore, e solo pochi sopravvissero. Mangiarono i frutti di Grafal e lasciarono il continente per raggiungere l´isola di Escor. Da oltre mille anni essi continuano a vivere nell´impossibilità di procreare, di lasciarsi morire e di far rinascere.<br />
Una vita eterna che agli occhi del principe Adrassan appariva più orribile di qualsiasi morte.<br />
Per questo sarebbe salpato alla volta di Antarcya, nel remoto sud. Laggiù dimoravano le risposte del Popolo Antico, che prima di lasciare le terre di Actartius a bordo delle navi volanti, aveva innalzato il grande oracolo che tutto conosce.<br />
Laggiù, forse, avrebbe trovato la pace che cercava...</em></p>
<p>Tutto questo in una ventina di minuti.<br />
Come?<br />
Semplice, grazie ai Random Generator.</p>
<p>Eccone alcuni davvero carini.</p>
<p><a href="http://www.bin.sh/gaming/tools/world.cgi" target="_blank">Generatore Random di Mappe</a></p>
<p><a href="http://nine.frenchboys.net/" target="_blank">Generatore Random di Nomi</a></p>
<p><a href="http://www.bin.sh/gaming/tools/dungeon.cgi" target="_blank">Generatore Random Livelli Dungeon</a></p>
<p><a href="http://www.namator.com/names_people_s.php" target="_blank">Generatore Random di Nomi 2</a></p>
<p>Ovvio che ci vuole anche un po' di fantasia, ma se vi manca totalmente, esistono tantissimi <a href="http://www.seventhsanctum.com/" target="_blank">generatori</a> di incipit per storie, situazioni, descrizioni di personaggi, di luoghi ecc... Tutto ovviamente in inglese, ma comunque, per chi lo capisce, potrebbe essere un buon aiuto.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[JO-ART]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=144</link>
<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 11:35:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Entra a far parte di questa community creativa anche mio figliio Jo, tre anni e giá tanta voglia d]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/04/joart01.jpg"><img src="http://willoworld.files.wordpress.com/2008/04/joart01.jpg" alt="" width="407" height="258" /></a></p>
<p>Entra a far parte di questa community creativa anche mio figliio Jo, tre anni e giá tanta voglia di esprimersi. Oggi con i numerosi servizi on-line, tutti possono far finta di fare gli artisti, in un appassionante gioco di rappresentazioni virtuali.</p>
<p>Provate anche voi!<br />
<a href="http://www.jacksonpollock.org/">http://www.jacksonpollock.org/</a><br />
PS: Se volete aquisire l'immagine che avete creato dovete usare un programma esterno, tipo photoshop.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[CANCER TOWER]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=108</link>
<pubDate>Thu, 06 Mar 2008 14:18:49 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
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<description><![CDATA[ 
Fantasie architettoniche di un gruppo di fumatori accaniti.
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><code>
<div><embed src='http://widget-7f.slide.com/widgets/slideticker.swf' type='application/x-shockwave-flash' quality='high' scale='noscale' salign='l' wmode='transparent' flashvars='site=widget-7f.slide.com&channel=1297036692686467967&cy=wp&il=1' width='426' height='320' name='flashticker' align='middle' />
<div style='width: 426px;text-align:left;'><a href='http://www.slide.com/pivot?ad=0&tt=0&sk=0&cy=wp&th=0&id=1297036692686467967&map=1' target='_blank'><img src='http://widget-7f.slide.com/p1/1297036692686467967/wp_t000_v000_a000_f00/images/xslide1.gif' border='0' ismap='ismap' /></a> <a href='http://www.slide.com/pivot?ad=0&tt=0&sk=0&cy=wp&th=0&id=1297036692686467967&map=2' target='_blank'><img src='http://widget-7f.slide.com/p2/1297036692686467967/wp_t000_v000_a000_f00/images/xslide2.gif' border='0' ismap='ismap' /></a></div>
</div>
<p></code></p>
<p>Fantasie architettoniche di un gruppo di fumatori accaniti.</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[EVOLUZIONE DELLA BELLEZZA]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=94</link>
<pubDate>Fri, 15 Feb 2008 11:21:03 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Ecco un assaggio di Frost. Un personaggio dell&#8217;etere, un misantropo virtuale, una proiezione ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://willoworld.wordpress.com/files/2008/02/evoluzione-della-bellezza.jpg" title="evoluzione-della-bellezza.jpg"><img src="http://willoworld.wordpress.com/files/2008/02/evoluzione-della-bellezza.jpg" alt="evoluzione-della-bellezza.jpg" height="227" width="336" /></a></p>
<p>Ecco un assaggio di Frost. Un personaggio dell'etere, un misantropo virtuale, una proiezione distorta, un'anima colorblind. Perdetevi pure nel suo <a href="http://frost2000.wordpress.com/" target="_blank">diario</a> di visioni e deliri.</p>
<p>Evoluzione della bellezza<br />
Inquinante paradiso<br />
Il fumaiolo s’innalza<br />
Nel riflesso baluginate<br />
Di una giornata perfetta<br />
L’albero è la natura che abbraccia<br />
Che afferra<br />
Che stritola<br />
Ma forse è solo un abbraccio protettivo<br />
“Conviviamo per un po’<br />
Piccolo Signor Progresso<br />
Che io ho tutta l’eternità per starmene da sola”</p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[IL LIBER INVOCATIONIS]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=92</link>
<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 12:30:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Giorni di fatica e di sudore, intensi pomeriggi in chat (ma per qualcuno era notte superinoltrata!)]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://willoworld.wordpress.com/files/2008/02/liber-originale.jpg" alt="liber-originale.jpg" height="282" width="376" /></p>
<p>Giorni di fatica e di sudore, intensi pomeriggi in chat (ma per qualcuno era notte superinoltrata!), caselle di posta elettronica violentate e seviziate da aberranti file-creature, un esperimento di Cyber-Chtulhu entusiasmante (forse il primo del genere). Tutto questo per raggiungere un obbiettivo. La pubblicazione del Liber Invocationis.<br />
La casa editrice Blasphemy Press è riuscita nell’intento. Adesso tutti possono accedere alle oscure conoscenze dell’esoterista fiorentino, Dante Malafoglia. È possibile scaricare il file in formato PDF (gratuito), oppure acquistare una copia cartacea dell’opera.<br />
Tutte le informazioni riguardanti il Liber Invocationis le trovate sulla <a href="http://willoworld.googlepages.com/liberinvocationis" target="_blank">pagina ufficiale del libro</a>.<br />
Ovviamente gli editori non si riterranno responsabili di qualsiasi incidente o perdite di sanitá mentale. La conoscenza è un bene troppo prezioso per imprigionarlo, anche quando può rivelarsi letale.<br />
Buone evocazioni a tutti!</p>
<p><a href="http://www.lulu.com/content/2019176" target="_blank">VAI SUBITO AD ACQUISTARE O SCARICARE IL LIBRO </a></p>
<p><a href="http://willoworld.googlepages.com/liberinvocationis" target="_blank">VISITA LA PAGINA UFFICIALE DEL LIBER INVOCATIONIS </a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[LE PAROLE CONTINUANO IL LORO VIAGGIO]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/?p=90</link>
<pubDate>Thu, 07 Feb 2008 10:53:01 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
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<description><![CDATA[
Qualche giorno fa ho chiuso il portale &#8220;Momenti di poche parole&#8221;. Oggi ho capito che no]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://willoworld.wordpress.com/files/2008/02/nous.jpg" title="nous.jpg"><img src="http://willoworld.wordpress.com/files/2008/02/nous.jpg" alt="nous.jpg" height="142" width="326" /></a></p>
<p>Qualche giorno fa ho chiuso il portale <a href="http://willoworld.wordpress.com/2008/01/28/willowords-momenti-di-poche-parole/" target="_blank">"Momenti di poche parole"</a>. Oggi ho capito che non sei mai te solamente a decidere se é arrivato il momento di spegnere i riflettori su qualcosa.</p>
<p>Curioso il fatto che dopo pochi giorni mi sono apparse sotto gli occhi delle frasi interessanti che  ho subito trasferito sulla pagina <a href="http://willoworld.googlepages.com/willowords" target="_blank">Willowords </a>(l'archivio che racchiude tutti i post di otto mesi di attivitá). Poi mi é arrivato anche questo file, le cui frasi sono andato prontamente a riportare sulla stessa pagina.</p>
<p>Insomma, Willowords, momenti di poche parole, continua a vivere nonstante sia confinato in una pagina ferma. Perché a nessuno  é permesso d'imprigionare le parole. Esse devono continuare il loro viaggio!</p>
<p><a href="http://willoworld.googlepages.com/willowords" target="_blank">VISITA WILLOWORDS </a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[WILLOWORDS, MOMENTI DI POCHE PAROLE]]></title>
<link>http://willoworld.wordpress.com/2008/01/28/willowords-momenti-di-poche-parole/</link>
<pubDate>Mon, 28 Jan 2008 11:44:07 +0000</pubDate>
<dc:creator>willoworld</dc:creator>
<guid>http://willoworld.wordpress.com/2008/01/28/willowords-momenti-di-poche-parole/</guid>
<description><![CDATA[
Nel maggio 2007 ho iniziato un piccolo progetto di blogging per citazioni. Postavo regolarmente del]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://willoworld.googlepages.com/willowords" target="_blank"><img src="http://willoworld.wordpress.com/files/2008/01/willowords2.jpg" alt="willowords2.jpg" /></a></p>
<p>Nel maggio 2007 ho iniziato un piccolo progetto di blogging per citazioni. Postavo regolarmente delle brevi immagini di parole, spesso estratte da vecchie discussioni on-line fatte con i miei amici. Sono riuscito a portare avanti questa idea fino all’inizio del 2008, poi ho deciso di chiuderla per due importanti motivi. Primo: avevo bisogno del dominio su cui si appoggiava la pagina (willoworld.wordpress.com). Secondo: necessitavo di ridurre i miei esperimenti on-line per mancanza di tempo (e anche per far posto a nuove idee).<br />
Questa pagina raccoglie tutte le citazioni postate in oltre otto mesi di attività, ed è la testimonianza on-line dell’esperimento Willowords “Momenti di poche parole”.</p>
<p><a href="http://willoworld.googlepages.com/willowords" target="_blank">http://willoworld.googlepages.com/willowords</a></p>
]]></content:encoded>
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