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	<title>vii-final-fantasy &amp;laquo; WordPress.com Tag Feed</title>
	<link>http://wordpress.com/tag/vii-final-fantasy/</link>
	<description>Feed of posts on WordPress.com tagged "vii-final-fantasy"</description>
	<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 05:06:51 +0000</pubDate>

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<item>
<title><![CDATA[Final Fantasy VII su PS3: sono solo "rumour e speculazioni"]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=3244</link>
<pubDate>Thu, 24 Jul 2008 12:41:56 +0000</pubDate>
<dc:creator>Massi</dc:creator>
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<description><![CDATA[


Doccia fredda, anzi, ghiacciata per gli appassionati del settimo capitolo della fantasia finale.
]]></description>
<content:encoded><![CDATA[
<div class="contenuto">
<p><img class="post-h" src="http://static.blogo.it/gamesblog/finalfantasyviicast.jpg" border="0" alt="" width="432" height="324" align="left" /></p>
<p>Doccia fredda, anzi, ghiacciata per gli appassionati del settimo capitolo della fantasia finale.</p>
<p><a href="http://www.gamesblog.it/post/8698/e3-08-final-fantasy-xiii-anche-su-xbox-360/">Square Enix</a> ha preferito non commentare quelle che per loro sono solo <strong>“rumour e speculazioni”</strong>, riguardo ad un <strong>remake di <a href="http://www.gamesblog.it/post/8399/crisis-core-final-fantasy-vii-la-recensione/">Final Fantasy VII</a></strong> previsto in esclusiva su <a href="http://www.gamesblog.it/post/8802/bioshock-dettagli-sui-trofei-ps3/">Playstation 3</a>.</p>
<p>Secondo il sito <a href="http://playstationlifestyle.net/2008/07/22/the-final-fantasy-info/">PlayStation Lifestyle</a>, l’adorato JRPG dovrebbe venire riadattato per la console <a href="http://www.gamesblog.it/post/8783/sony-puntiamo-a-150-milioni-di-ps3-vendute/">Sony</a>, senza informazioni sull’uscita in Blu-ray Disc o tramite <a href="http://www.gamesblog.it/post/8592/fatal-inertia-ex-in-arrivo-su-playstation-store-europeo/">Playstation Network</a>. Il sito riporta anche la possibilità che esca un <strong>porting diretto su PSN</strong>, addirittura entro la fine del <strong>2008</strong>.</p>
<p>Non ci resta che avere conferme ufficiali da <a href="http://www.gamesblog.it/post/8623/capcom-e-square-enix-svelano-le-loro-line-up-delle3-2008/">Square Enix</a>, dato che la speranza è sempre l’ultima a morire, aspettandoci eventuali annunci durante lo <strong>Square Enix Party</strong>, che si terrà a Tokyo <strong>l’1 e il 2 Agosto</strong>.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.gamesblog.it">gamesblog.it</a></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Final Fantasy VII resta un ricordo]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=1708</link>
<pubDate>Fri, 09 May 2008 14:35:14 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marco</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=1708</guid>
<description><![CDATA[Pubblicato da Massi



Improbabile la realizzazione del remake
Intervistato dal sito Bit-Tech, Yoshi]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p><!-- google_ad_section_start (name=articolo) --></p>
<div id="fascia1blocco1">
<div id="articoloCorpo"><img src="http://www.finalfantasyworld.co.uk/ffvii/images/FFVII_Logo.jpg" alt="http://www.finalfantasyworld.co.uk/ffvii/images/FFVII_Logo.jpg" /></p>
<h3 class="blu">Improbabile la realizzazione del remake</h3>
<p>Intervistato dal sito Bit-Tech, Yoshinori Kitase di Square Enix raffredda bruscamente gli animi dei fan circa un possibile remake di <strong>Final Fantasy VII</strong>, dopo anni (almeno quattro) di voci, notizie ufficiose, filmati (eclatante quello per PS3 presentato a una conferenza stampa pre-E3) e smentite da parte del produttore giapponese.</p>
<p>Secondo Kitase, è oggettivamente difficile riunire lo stesso team che diede vita all'originale per PSone perchè in buona parte "disperso" su altri progetti. Inoltre, gran parte delle risorse attuali sono concentrate, per quanto riguarda le nuove console da casa, su titoli molto importanti come Final Fantasy XIII, che richiedono tutto il tempo disponibile.</p>
<p>A ogni modo, rimane sempre aperta la porta agli spin-off (episodi a parte) come <a href="http://next.videogame.it/crisis-core-final-fantasy-vii/6350/" target="_blank">Crisis Core</a>, che venne concepito a livello di idea in soli due giorni, secondo queste ultime dichiarazioni.</p>
<p>FONTE: <a href="http://www.tgcom.mediaset.it">tgcom.mediaset.it</a></p>
</div>
<p><img src="http://www.tgcom.mediaset.it/res/img/view.jpg?,411842,articolo,tgtech,Final%20Fantasy%20VII%20resta%20un%20ricordo" alt="" /></p>
</div>
<div id="boxImg"><a href="http://www.tgcom.mediaset.it/tgtech/articoli/articolo411842.shtml#"><br />
</a></div>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Final Fantasy VII non muore mai]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=1429</link>
<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 11:14:44 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marco</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=1429</guid>
<description><![CDATA[Pubblicato da Massi

Dopo i diversi spin-off riguardanti il mondo di Final Fantasy VII, Square Enix ]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<p><img src="http://news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/12/ffvii.jpg" alt="//news.filefront.com/wp-content/uploads/2007/12/ffvii.jpg” non può essere visualizzata poiché contiene degli errori." /></p>
<p>Dopo i diversi spin-off riguardanti il mondo di Final Fantasy VII, Square Enix sembra intenzionata a continuare ad offrirci nuovi visuali del mondo di Cloud e compagnia bella. Mentre l'Europa ancora attende l'arrivo di Crisis Core per PSP, il game's director Hajime Tabata annuncia che, nonostante non ci si possa ancora sbilanciare con informazioni complete, sono in lavorazione nuovi titoli legati a quello che probabilmente rimane l'episodio più amato della saga.</p>
<p>FONTE: <a href="http://gamesurf.tiscali.it/dynamic/index">gamesurf.tiscali.it</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Personaggi di Final Fantasy VII]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=1390</link>
<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 13:55:55 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marco</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/?p=1390</guid>
<description><![CDATA[Pubblicato da Massi
Cloud Strife



Cloud Strife


{{{titolo_originale}}}


Lavoro
Mercenario


Arma]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color:#0000ff;">Pubblicato da Massi</span></p>
<h2><span class="mw-headline">Cloud Strife</span></h2>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;" border="0" width="300">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Cloud Strife</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>Mercenario</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Buster Sword</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>Nibelheim</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>21 (in <em>Final Fantasy VII</em>)</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>173 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">AB</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left"><a title="Takahiro Sakurai" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Takahiro_Sakurai">Takahiro Sakurai</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Cloud Strife</strong> <span style="font-weight:normal;">(<span class="t_nihongo_kanji">クラウド・ストライフ</span><span class="t_nihongo_virgola" style="display:none;">,</span> <em><span class="t_nihongo_romaji"><em>Kuraudo Sutoraifu</em></span></em><span class="t_nihongo_aiuto"><a title="Giapponese" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese"><span class="t_nihongo_icona" style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:bold;font-size:80%;line-height:normal;text-decoration:none;font-family:sans-serif;color:#0000ee;padding:0 0.1em;"><sup>?</sup></span></a></span>)</span> è il protagonista del gioco. I suoi segni più distintivi sono i suoi capelli biondi arrangiati in una capigliatura ispida, vividi occhi blu (un segno della sua esposizione a <em><a title="Mako (Final Fantasy)" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Mako_%28Final_Fantasy%29">Mako</a></em>), abiti scuri e la sua <em>Buster sword</em> una spada dall'enorme lama sovradimensionata simile ad una <a class="new" title="Zanmato (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Zanmato&#38;action=edit&#38;redlink=1">zanmato</a>.</p>
<p>È introverso e tenebroso, e odia far conoscere le proprie emozioni, soprattutto con personaggi a lui sconosciuti. All'inizio di <em>Final Fantasy VII</em> si presenta come un ex-"SOLDIER", adesso mercenario assunto da alcuni "ambientalisti convinti", il gruppo eco-terroristico AVALANCHE. Otto anni prima lasciò infatti Nibelheim per diventare un SOLDIER dell'esercito della ShinRa ma adesso sembra aver mutato le proprie aspirazioni. Il suo passato resta tuttavia pieno di parti sconosciute, e lui stesso lo scoprirà poco per volta nel corso della storia, cambiando il proprio comportamento e mostrando pian piano i suoi sentimenti e le sue emozioni, specialmente verso <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Cloud#Tifa_Lockheart">Tifa Lockheart</a>, sua amica ai tempi di Nibelheim.</p>
<p>Sin dalla primissima parte del gioco, Cloud conoscerà <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Cloud#Barret_Wallace">Barret Wallace</a>, Tifa Lockheart, <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Cloud#Aeris_Gainsborough">Aeris Gainsborough</a> e successivamente di tutti gli altri personaggi di <em>Final Fantasy VII</em>. Anche se si presenta come un ex SOLDIER in realtà non lo è mai stato. Quando era piccolo promise a Tifa che sarebbe diventato un SOLDIER proprio come il grande <a title="Sephiroth (Final Fantasy VII)" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29">Sephiroth</a>, ma qualche anno dopo tornato a Nibelheim per una missione si nasconde per la vergogna a Tifa, offertasi come guida una volta saputo dell'arrivo di un gruppo di SOLDIER, nella speranza che tra loro ci sia anche Cloud. Infatti Cloud c'era ma non come SOLDIER, bensì come soldato semplice e di questo si vergognava. I veri SOLDIER della missione erano Sephiroth e Zack.</p>
<p>Tifa accompagna i due SOLDIER e due soldati semplici (tra cui Cloud) sulle montagne fino al reattore Mako, nel tragitto crolla un ponte di legno, nell'incidente muore l'altro soldato semplice. Arrivati al reattore Sephiroth entra da solo e affida Tifa al coraggioso Zack e congeda Cloud. Tornati a Nibelheim Sephiroth inizia a comportarsi in modo strano (forse per la visione di Jenova che avrebbe poi liberato il giorno successivo all'insaputa di tutti...). Ormai si era fatta notte, e il gruppo di SOLDIER inviati dalla ShinRa avevano portato a termine la missione e decisero di rimanere li per la notte quindi andarono a riposarsi nell'Hotel. Sephiroth augurò una buona notte ai suoi sottoposti e poi andò a dormire.</p>
<p>Nel cuore della notte Zack si svegliò e non vedendo il loro capo andò a cercarlo nella ShinRa Mansion, Cloud si svegliò e non vedendo nessuno uscì dall'Hotel. Appena uscito andò istintivamente anch'egli alla ShinRa Mansion. Nella camera da letto trovò Zack che gli disse che Sephiroth era nei sotterranei e non voleva essere disturbato, e poi consigliò a Cloud di tornarsene a letto dicendo che se aveva paura del buio poteva benissimo dormire li. Cloud si addormentò e al suo risveglio non trovando Zack decise di andare a vedere i sotteranei... Nei sotterranei c'era lo studio di Sephiroth, appena entrato vide il suo capo felice e compiaciuto per aver trovato la risoluzione di un problema (cioè come fare per liberare sua madre Jenova). Sephiroth uscì dalla ShinRa Mansion e diede fuoco alla città da quanto era sconvolto dalla scoperta fatta, e poi andò sulle montagne a liberare Jenova. Mentre Cloud cercava di salvare inutilmente i superstiti, arrivò anche Zangan e disse che alla città ci pensava lui.</p>
<p>Tifa corre al reattore, dove trova il padre in fin di vita, e decide di vendicarsi: si scaglia contro Sephiroth che però la scaraventa sulle scale tramortendola, e poi reca quindi nella stanza dove si trova Jenova. Zack, arrivato al reattore, corre in aiuto di Tifa e decide di fermare il suo compagno una volta per tutte: lo attacca con la Buster Sword, ma Sephiroth rimane illeso e lo colpisce facendolo rotolare per le scale. Giunge al reattore anche Cloud che trafigge alle spalle Sephiroth, cogliendolo alla sprovvista. Pensando di averlo ucciso, Cloud corre da Tifa per accertarsi delle sue condizioni, ma questa volta è Sephiroth a trafiggerlo con la sua Masamune. Ma Cloud non si arrende e con uno sforzo sovrumano lo scaraventa nel Lifestream che scorreva sotto di loro. (NOTA: questa scena viene rappresentata diversamente in <a class="new" title="Last Order (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Final_Fantasy_7:_Last_Order&#38;action=edit&#38;redlink=1">Final Fantasy 7: Last Order</a>: infatti Cloud scaraventa Sephiroth addosso al muro, non nel Lifestream. Sarà poi lo stesso Sephiroth a gettarsi spontaneamente nel Lifestream).</p>
<p>Sul luogo dell'accaduto giungono i membri della ShinRa, tra cui Hojo, che decide di prendere i corpi di Cloud e Zack per esperimenti sulle cellule Jenova. Li porta quindi nei sotterranei della ShinRa Mansion e li pone in due capsule di contenimento: (C)loud e (Z)ack. Ma Zack dopo 4 anni, durante i quali la ShinRa ha sostituito gli abitanti di Nibelheim con degli "attori", riprende i sensi e scappa, portando Cloud con sé. Riescono a trovare un passaggio da un camionista che li porta a Midgar, ma poco prima di giungere a destinazione i due cadono vittima di un agguato della ShinRa. Zack si sacrifica per salvare Cloud da un cecchino e riesce a trascinare l'amico fin su una collina. Qui vengono inesorabilmente raggiunti dai soldati che uccidono Zack e lasciano stare Cloud, pensando che non possa più fare niente in quelle condizioni pietose. Ma dopo alcune ore Cloud si riprende, ignaro di tutto ciò che era accaduto e, in preda ad un vuoto mentale fa sua la vita di Zack, dimenticandosi chi era in realtà. Da questo momento penserà di essere stato un "First Class Soldier" e di essere stato il compagno di Sephiroth.</p>
<p>Una volta ripresosi Cloud entra a Midgar e si unisce al gruppo ribelle Avalanche. Da qui inizia la storia di FF7: Cloud riscoprirà a poco a poco il suo passato e affronterà il suo eterno nemico Sephiroth.</p>
<p>Comparirà successivamente come sicario inadempiente di Ade in <em><a title="Kingdom Hearts" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Hearts">Kingdom Hearts</a></em>, e in Kingdom Hearts 2 come un amico di Sora (protagonista del gioco).</p>
<p><img src="http://usera.imagecave.com/unknownasj/Cloud-Advent-Children.gif" alt="http://usera.imagecave.com/unknownasj/Cloud-Advent-Children.gif" /> <img src="http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/b/b0/200px-KingdomHeartsCloud.jpg" alt="http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/b/b0/200px-KingdomHeartsCloud.jpg" /></p>
<h2><span class="mw-headline">Aerith Gainsborough</span></h2>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;" border="0" width="300">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Aerith Gainsborough</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>Fioraia</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Bastone</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>sconosciuto</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>22 (in <em>Final Fantasy VII</em>)</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>163 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">O</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left"><a class="new" title="Maaya Sakamoto (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Maaya_Sakamoto&#38;action=edit&#38;redlink=1">Maaya Sakamoto</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Aerith Gainsborough</strong> <span style="font-weight:normal;">(<span class="t_nihongo_kanji">エアリス</span><span class="t_nihongo_virgola" style="display:none;">,</span> <em><span class="t_nihongo_romaji"><em>Earisu</em></span></em><span class="t_nihongo_aiuto"><a title="Giapponese" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese"><span class="t_nihongo_icona" style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:bold;font-size:80%;line-height:normal;text-decoration:none;font-family:sans-serif;color:#0000ee;padding:0 0.1em;"><sup>?</sup></span></a></span>, tradotta anche come <strong>Aeris Gainsborough</strong> e <strong>Aerith Gainsbourg</strong>)</span> è una giovane e bella fioraia dal nebuloso passato e discendente dalla stirpe degli antichi(di cui è l'ultima sopravvissuta), che si unisce a Cloud Strife nella lotta per la salvezza del pianeta. Compare anche nel seguito cinematografico <a class="mw-redirect" title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Advent_Children:_Final_Fantasy_VII">Final Fantasy VII: Advent Children</a>. Ha occhi verdi, lunghi capelli bruni che lega in una treccia chiusa da un fiocco rosa ed indossa un abito rosa. Combatte con un bastone di metallo, comunque i suoi attacchi fisici sono relativamente deboli e funziona meglio come maga.</p>
<p><a id="Ruolo_all.27interno_del_videogioco" name="Ruolo_all.27interno_del_videogioco"></a></p>
<h3><span class="mw-headline">Ruolo all'interno del videogioco</span></h3>
<p>Aerith Gainsborough appare la prima volta in <a title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII">Final Fantasy VII</a> come piccola fioraia che cerca di chiedere informazioni dal giovane mercenario Cloud, successivamente alla distruzione di un generatore d'energia <a title="Mako (Final Fantasy)" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Mako_%28Final_Fantasy%29">mako</a>. Reincontratosi più tardi con il giovane, Aerith né chiederà la protezione, e ben presto si inserirà nel ciclo di affari rivoluzionari dei ribelli Avalanche.</p>
<p>Aerith, che si <em>contenderà</em> Cloud insieme a Tifa, in una scalata per il cuore dell'ex soldato poco visibile ma attentamente studiata dai realizzatori del videogioco, aiuterà il gruppo sino all'arrivo al tempio degli antichi ed al successivo distacco. Quando il gruppo andrà a cercarla e la troverà nella città dei Cetra, sopraggiungerà Sephiroth che non perderà molto tempo ad ucciderla.</p>
<p>Nonostante questo, Aeris al termine del gioco appare per qualche istante, evidenziando — anche se ormai facente parte del "flusso vitale" — la sua importanza nella salvezza del pianeta.</p>
<p><a id="La_questione_della_traduzione_e_della_pronuncia" name="La_questione_della_traduzione_e_della_pronuncia"></a></p>
<h3><span class="mw-headline">La questione della traduzione e della pronuncia</span></h3>
<p>L'esatta traduzione occidentale è <em>Aerith</em>. Che sia l'adattamento più giusto lo conferma il fatto che, nei titoli di coda del nuovo film Square-Enix, esce chiaramente scritto AeriTH.</p>
<p>Nella versione <a title="Stati Uniti d'America" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Stati_Uniti_d%27America">americana</a> del <a title="Videogioco" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Videogioco">gioco</a> e in <em><a title="Kingdom Hearts" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Hearts">Kingdom Hearts</a></em> (<a title="Stati Uniti d'America" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Stati_Uniti_d%27America">USA</a> e <a title="Europa" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Europa">EU</a>), Aerith è stato traslitterato in <em>Aeris</em>. Questo è dovuto al fatto che, in lingua inglese, la particella "th" da come suono una "s" (in questo caso <em>dentale sorda aspirata</em>, cioè "s" pronunciata con la lingua fra i denti, mentre dovrebbe essere <em>sibilante dentale</em>, cioè "s" pronunciata come nella parola italiana "sole"). Inoltre i giapponesi hanno l'abitudine di tradurre la particella <em>Su</em> come <em>Th</em>.</p>
<p>Aerith ha un suo senso, poiché, anagrammandolo si ottiene <em>I Earth</em> e togliendo anche la "i", si ricava <em>Earth</em> (che significa <em>Terra</em>), richiamando l'idea della connessione di Aerith con il pianeta.</p>
<p>Esiste anche un altro adattamento del nome. Nel codice dei file della versione <a title="PlayStation" href="http://it.wikipedia.org/wiki/PlayStation">PlayStation</a> di Final Fantasy VII, i programmatori (<a title="Giappone" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Giappone">giapponesi</a>) del gioco si riferiscono ad Aeris come <em>Earith</em>, una variante di Aerith più simile alla traslitterazione dell'originale (Earisu), ma parzialmente errata, probabilmente perché i giapponesi non sono molto bravi a tradurre quello che scrivono con il loro alfabeto fonetico. Un esempio chiaro può essere la parola Bahamut, che nel codice di gioco ha come riferimento Vahamut.</p>
<p><img src="http://content.answers.com/main/content/wp/en/d/de/200px-Aerith_Gainsborough_art.jpg" alt="http://content.answers.com/main/content/wp/en/d/de/200px-Aerith_Gainsborough_art.jpg" /><img src="http://i17.photobucket.com/albums/b89/alleycat1982/ac_aeris.jpg" alt="http://i17.photobucket.com/albums/b89/alleycat1982/ac_aeris.jpg" /></p>
<h2><span class="mw-headline">Tifa Lockheart</span></h2>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;" border="0" width="300">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Tifa Lockhart/Tifa Lockheart</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>Barista</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Guanti da combattimento</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>Nibelheim</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>20 (in Final Fantasy VII)</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>167 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">B</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left"><a title="Ayumi Ito" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Ayumi_Ito">Ayumi Ito</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Tifa Lockheart</strong> <span style="font-weight:normal;">(<span class="t_nihongo_kanji">ティファ・ロックハート</span><span class="t_nihongo_virgola" style="display:none;">,</span> <em><span class="t_nihongo_romaji"><em>Tiifa Rokkuhāto</em></span></em><span class="t_nihongo_aiuto"><a title="Giapponese" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese"><span class="t_nihongo_icona" style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:bold;font-size:80%;line-height:normal;text-decoration:none;font-family:sans-serif;color:#0000ee;padding:0 0.1em;"><sup>?</sup></span></a></span>, traslitterata anche come <strong>Tifa Lockhart</strong>)</span> è un'amica d'infanzia di Cloud ed un'abile artista marziale. Convince Cloud ad unirsi ad AVALANCHE. Ha occhi marroni e porta i capelli neri legati in una coda di cavallo molto lenta. Tifa aiuta Cloud a svelare i segreti del suo passato e rimane al suo fianco per tutto il gioco. é l'unica a cui Barret da ascolto. Infatti è l' unica che riesce a calmarlo nei suoi momenti d'ira.</p>
<p><a id="Biografia" name="Biografia"></a></p>
<h3><span class="mw-headline">Biografia</span> <span class="editsection" style="font-weight:normal;float:none;font-size:x-small;">[<a title="Biografia" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Personaggi_di_Final_Fantasy_VII&#38;action=edit&#38;section=6">modifica</a>]</span></h3>
<p>Tifa Lockhart nacque in Nibelheim. Sebbene conoscesse Cloud Strife, suo vicino di casa, fin dall'infanzia le circostanze li hanno tenuti separati.</p>
<p>Quando Tifa aveva otto anni sua madre morì. Poco dopo decise di seguire il sentiero lungo Mount Nibel, nella convinzione che sua madre fosse passata per le montagne. I suoi tre più stretti amici la abbandonarono una ad uno, timorosi di seguirla per le montagne. Comunque Cloud che li aveva seguiti di nascosto continuò a seguirli. Quando tifa scivolò lungo la montagna, intervenne per salvarla, ma arrivò troppo tardi ed entrambi caddero lungo il fianco della montagna.</p>
<p>Cloud se la cavò solo con un ginocchio sbucciato, ma Tifa rimase in <a title="Coma" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Coma">coma</a> per una settimana. Il padre di Tifa ritenne Cloud responsabile per l'incidente ed anche Cloud addossandosi la colpa iniziò a farsi coinvolgere in risse per dimostrare di essere sufficientemente abile da poter proteggere Tifa.</p>
<p>A quattordici anni Cloud chiese a Tifa di incontrarla di notte presso il pozzo al centro della piazza cittadina. Cloud quindi le raccontò del suo progetto di partire per Midgar e di unirsi a SOLDIER. Venne successivamente rivelato che questa decisione fu in gran parte influenzata da un desiderio di impressionare Tifa: "Ho pensato che se fossi diventato forte, Tifa mi avrebbe notato". Tifa parve sia sorpresa che disappuntata dalle notizie di Cloud e gli fece promettere che se mai avesse realizzato ill suo sogno e se lei si fosse trovata in difficoltà lui sarebbe arrivata a salvarla.</p>
<p>A primavera Cloud partì per Midgard. Nonostante non fossero mai stati davvero intimi, Tifa scoprì di essere molto colpita dalla sua partenza ed iniziò a pensare a lungo a lui. Si chiedeva come se la cavasse e se fosse riuscito ad unirsi a SOLDIER. Iniziò a leggere i giornali, cercando se c'erano notizie che lo riguardassero e sperando di ricevere lettere. Ma trascorsero anni prima che avesse nuovamente notizie di Cloud.</p>
<p>All'età di quindici anni Tifa fece da guida ad un gruppo di SOLDIER che stavano ispezionando il Reattore Mako di Mount Nibel. Il gruppo consisteva dei soldati di 1a classe Sephirot e Zack, e da due MP, uno dei quali, all'insaputa di Tifa, era Cloud. Dopo l'ispezione il gruppo ritornò ala città e Sepiroth si ritirò nella casa di Shin-Ra a leggere le note lasciate dal professore Gast. Quanto scoprì lo cambiò orribilmente. Nella notte senza preavviso incendiò il paese e ne massacrò gli abitanti.</p>
<p>Lasciando la città in rovina e la maggior parte dei suoi cari morti, Tifa seguì Sephirot fino al reattore, solo per scoprire che aveva ucciso anche suo padre. In preda ad una rabbia cieca tentò di ucciderlo con la sua spada, ma quest'ultimo era troppo rapido per lei, con un rapido colpo di risposta la ferì gravemente. Poco dopo arriva anche Cloud che trova il corpo apparentemente privo di vita di Tifa in fondo alle scale del reattore ed in preda alla furia colpisce Sepiroth alle spalle con la spada di Zack, quindi raccoglie il corpo di Tifa e la porta in una posizione più riparata. Successivamente arriva Zangan che porta Tifa al sicuro.</p>
<p>A causa della gravità delle sue ferite Zangan porta l'inconscia Tifa fino a Midgar, dove la lascia alle cure di un dottore. Una volta guarita Tifa apre il bar "7th Heaven" nel Settore 7 di Midgard. Qui incontra Barret Wallace, il leader del gruppo AVALANCHE, a cui si unisce per vendicarsi di ShinRa e degli eventi avvenuti in Nibelheim.</p>
<p>Un giorno Tifa trova Cloud, a stento coerente appoggiato contro un muro della stazione dei treni del Settore 7. È la prima volta che lo vede in sette anni, sebbene egli dica che sono stati solo cinque. Ben presto Tifa realizza che Cloud conosce molte cose che non dovrebbe conoscere, mentre ne ignora altre che dovrebbe conoscere. Preoccupata dalle sue condizioni, lo convince ad unirsi ad AVALANCHE per poterlo tenere d'occhio.</p>
<p><img src="http://www.pulpexplosion.com/games/fflogic/ff7-tifa.jpg" alt="//www.pulpexplosion.com/games/fflogic/ff7-tifa.jpg” non può essere visualizzata poiché contiene degli errori." /><img src="http://www.andrews.edu/%7Ebullockd/Tifa.gif" alt="http://www.andrews.edu/~bullockd/Tifa.gif" /></p>
<h2><span class="mw-headline">Barret Wallace</span></h2>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;" border="0" width="300">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Barret Wallace</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>capo di Avalanche</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Gun arm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>Corel</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>35 (in <em>Final Fantasy VII</em>)</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>198 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">O</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left"><a class="new" title="Masahiro Kobayashi (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Masahiro_Kobayashi&#38;action=edit&#38;redlink=1">Masahiro Kobayashi</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Barret Wallace</strong> <span style="font-weight:normal;">(<span class="t_nihongo_virgola" style="display:none;">,</span> <em><span class="t_nihongo_romaji">バレット・ウォーレス</span></em><span class="t_nihongo_aiuto"><a title="Giapponese" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese"><span class="t_nihongo_icona" style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:bold;font-size:80%;line-height:normal;text-decoration:none;font-family:sans-serif;color:#0000ee;padding:0 0.1em;"><sup>?</sup></span></a></span>, Baretto Wōresu)</span> è il capo di Avalanche, un gruppo che vuole eliminare le centrali mako, che aspirano l'energia vitale della terra. Alleva da lungo tempo Marlene, figlia di Dyne un amico che crede morto ma si scoprirà vivo. All'inizio ingaggia Cloud per combattere la ShinRa, ma dopo che quest'ultimo diventerà il capo del gruppo, dopo un po' di tempo diventerà uno degli amici più fidati di Cloud.</p>
<p>Ha una mitragliatrice innestata sul braccio che usa nei combattimenti (Successivamente nel film <em><a title="Advent Children" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII:_Advent_Children">Final Fantasy VII: Advent Children</a></em> Barret avrà comunque a disposizione una mano integrata in un nuovo modello di mitragliatrice). Quest'arma sostituisce del tutto l'avambraccio e lo stesso è per Dyne, il quale perse il braccio nello stesso incidente in cui lo perse Barret: uno scontro con la Shin-Ra sul monte Corel. Proprio mentre Barret aiutava Dyne a non cadere da un precipizio tenendolo saldo con un braccio, una scarica di proiettili li divise mutilando entrambi. Quando Barret incontra Dyne nel deserto, si nota la stessa sua scelta di montare un fucile in assenza di un arto. Barret è caratterizzato da una radicata abitudine di imprecare e bestemmiare verso il cielo. Una delle sue frasi più celebri è, ad esempio, "God Damn!".</p>
<p><img src="http://www.ffinsider.net/final-fantasy-7/pix/Barret.jpg" alt="http://www.ffinsider.net/final-fantasy-7/pix/Barret.jpg" /> <img src="http://www.mytimeinexile.com/blog/images/barrett/barrettNew.jpg" alt="http://www.mytimeinexile.com/blog/images/barrett/barrettNew.jpg" /></p>
<h2><span class="mw-headline">Cid Highwind</span></h2>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;" border="0" width="300">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Cid Highwind</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>Pilota</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Lancia</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>sconosciuto</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>32 (in Final Fantasy VII)</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>181 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">B</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left"><a class="new" title="Kazuhiro Yamaji (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Kazuhiro_Yamaji&#38;action=edit&#38;redlink=1">Kazuhiro Yamaji</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Cid Highwind</strong> <span style="font-weight:normal;">(<span class="t_nihongo_kanji">シド・ハイウィンド</span><span class="t_nihongo_virgola" style="display:none;">,</span> <em><span class="t_nihongo_romaji">Shido Haiwindo</span></em><span class="t_nihongo_aiuto"><a title="Giapponese" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese"><span class="t_nihongo_icona" style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:bold;font-size:80%;line-height:normal;text-decoration:none;font-family:sans-serif;color:#0000ee;padding:0 0.1em;"><sup>?</sup></span></a></span>)</span>: È una persona burbera, ma in fondo di buon cuore. È il miglior pilota del mondo e sogna di viaggiare nello spazio, fino ai confini dell'<a title="Universo" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Universo">universo</a>. Vive con Shera, l'assistente a cui ha salvato la vita interrompendo il lancio del razzo con cui stava per decollare per lo spazio. Questa stava infatti controllando all'ultimo momento un serbatoio di ossigeno che riteneva difettoso. Con questa azione però Cid ha dovuto rinunciare al suo sogno di viaggiare nello spazio. Cid ha creato l'airship <em>Highwind</em> e possiede anche il <em>Tiny Bronco</em>, un piccolo aereo che Cloud e gli altri usano come barca nel gioco, dopo che è stato abbattuto dalla Shin-Ra. Cid in battaglia impugna una potente lancia, sicura anche per attacchi a distanza.</p>
<p>Il nome di <strong>Cid Highwind</strong> è un riferimento a <a title="El Cid" href="http://it.wikipedia.org/wiki/El_Cid">El Cid</a>, mentre "Highwind" è il nome dell'aeronave che pilota. Cid è inoltre una sorta di portafortuna per la saga; una sua diversa "versione" è infatti presente in tutti i <em>Final Fantasy</em>, a partire dal secondo capitolo della serie, ed è descritto dallo stesso Hironobu Sakaguchi come «lo <a title="Yoda" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Yoda">Yoda</a> di <em>Final Fantasy</em>». In tutti gli episodi, Cid è un uomo leggermente più attempato dei protagonisti ed ha un talento speciale per i macchinari in generale. Il quarto e il settimo capitolo sono gli unici nei quali Cid è un personaggio controllabile dal giocatore.</p>
<p>Cid appare come personaggio non giocabile in entrambi i capitoli di <em>Kingdom Hearts</em> e anche qui è un esperto meccanico. Nel primo episodio si occuperà delle vostre gummiship (non a caso il modello base della gummiship si chiama Highwind), nel secondo invece si occupa della ricostruzione della Fortezza Oscura progettando computer, macchine e sistemi di difesa.</p>
<p><img src="http://www.ffinsider.net/final-fantasy-7/pix/Cid.jpg" alt="http://www.ffinsider.net/final-fantasy-7/pix/Cid.jpg" /> <img src="http://i1.bebo.com/012b/2/medium/2006/06/28/11/304710780a1215537486b243100329m.jpg" alt="http://i1.bebo.com/012b/2/medium/2006/06/28/11/304710780a1215537486b243100329m.jpg" /></p>
<h1 class="firstHeading">Sephiroth</h1>
<p><em><a title="Disambigua" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Disambigua">Nota disambigua</a> - Se stai cercando il concetto della <a class="mw-redirect" title="Qabbalah" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Qabbalah">Qabbalah</a>, vedi <strong><a title="Sephirot" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephirot">Sephirot</a></strong>.</em></p>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;height:232px;" border="0" width="306">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Sephiroth</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>Ufficiale d'élite dei SOLDIER</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Masamune</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>Nibelheim</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>Sconosciuta</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>185 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">Sconosciuto</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left">Inglese: <a class="new" title="Lance Bass (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Lance_Bass&#38;action=edit&#38;redlink=1">Lance Bass</a> (<em>Kingdom Hearts</em>)<br />
<a class="new" title="George Newbern (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=George_Newbern&#38;action=edit&#38;redlink=1">George Newbern</a><br />
Giapponese: <a class="new" title="Shinichiro Miki (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Shinichiro_Miki&#38;action=edit&#38;redlink=1">Shinichiro Miki</a> (<em>Ehrgeiz</em>)<br />
<a class="new" title="Toshiyuki Morikawa (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Toshiyuki_Morikawa&#38;action=edit&#38;redlink=1">Toshiyuki Morikawa</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Sephiroth</strong> <span style="font-weight:normal;">(<span class="t_nihongo_kanji">セフィロス</span><span class="t_nihongo_virgola" style="display:none;">,</span> <em><span class="t_nihongo_romaji">Sefirosu</span></em><span class="t_nihongo_aiuto"><a title="Giapponese" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese"><span class="t_nihongo_icona" style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:bold;font-size:80%;line-height:normal;text-decoration:none;font-family:sans-serif;color:#0000ee;padding:0 0.1em;"><sup>?</sup></span></a></span>)</span> è un personaggio immaginario, antagonista principale di <a title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII">Final Fantasy VII</a> ed uno dei più popolari personaggi della saga di <a title="Final Fantasy" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy">Final Fantasy</a>.</p>
<table id="toc" class="toc" style="height:13px;" border="0" width="1" summary="Indice">
<tbody>
<tr>
<td>
<ul style="display:none;">
<li class="toclevel-1"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29#Storia"><span class="tocnumber">1</span> <span class="toctext">Storia</span></a></li>
<li class="toclevel-1"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29#Altre_apparizioni"><span class="tocnumber">2</span> <span class="toctext">Altre apparizioni</span></a>
<ul>
<li class="toclevel-2"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29#Compilation_of_Final_Fantasy_VII"><span class="tocnumber">2.1</span> <span class="toctext">Compilation of Final Fantasy VII</span></a></li>
<li class="toclevel-2"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29#Kingdom_Hearts"><span class="tocnumber">2.2</span> <span class="toctext">Kingdom Hearts</span></a></li>
<li class="toclevel-2"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29#Ehrgeiz"><span class="tocnumber">2.3</span> <span class="toctext">Ehrgeiz</span></a></li>
<li class="toclevel-2"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29#Itadaki_Street_Special"><span class="tocnumber">2.4</span> <span class="toctext">Itadaki Street Special</span></a></li>
</ul>
</li>
<li class="toclevel-1"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29#One-Winged_Angel"><span class="tocnumber">3</span> <span class="toctext">One-Winged Angel</span></a></li>
<li class="toclevel-1"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29#Significato_del_nome"><span class="tocnumber">4</span> <span class="toctext">Significato del nome</span></a></li>
<li class="toclevel-1"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29#Popolarit.C3.A0"><span class="tocnumber">5</span> <span class="toctext">Popolarità</span></a></li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>//&#60;![CDATA[<br />
if (window.showTocToggle) { var tocShowText = "mostra"; var tocHideText = "nascondi"; showTocToggle(); }<br />
//]]&#62;</p>
<p><a id="Storia" name="Storia"></a></p>
<h2><span class="mw-headline">Storia</span></h2>
<div id="spoiler" class="rad notice metadata" style="border:1px solid #cccccc;background:#f0f8ff none repeat scroll 0 50%;margin-bottom:0.5em;text-align:left;padding:2px;"><strong><br />
</strong></div>
<p>È una vittima degli esperimenti della <a class="mw-redirect" title="ShinRa" href="http://it.wikipedia.org/wiki/ShinRa">ShinRa</a>: nasce come risultato di una serie di esperimenti di Hojo, alla ricerca del guerriero perfetto grazie alle cellule di un mostro venuto dallo spazio, Jenova, seppellita in un tempo lontano nell'interno del Pianeta dagli Antichi. Hojo inietta le cellule di Jenova a Sephiroth mentre si trova ancora nel grembo materno di Lucretia, collega di Hojo.</p>
<p>Senza sospettare mai la verità sulla sua origine, diviene il più grande guerriero di tutti i tempi. Due anni prima degli avvenimenti narrati in <em>Final Fantasy</em> , durante un'ispezione a un reattore <em>mako</em> a Nibelheim egli scopre la casa dove Hojo conduceva le sue ricerche e dai suoi appunti comprende la vera sua origine. Il trauma conseguente alla scoperta e il naturale mutare dei suoi sentimenti diventano il motore della trama.</p>
<p>Impazzisce distruggendo la città e dirigendosi nel Reattore Mako denominato "Jenova Plant", perché appunto è li che è conservato il corpo dell'alieno. Zack e Cloud, per fermarlo, lo inseguono scalando il Monte Nibel e raggiungendo il reattore; al suo interno, trovano Tifa ferita: Zack allora si avvia verso Sephiroth per affrontarlo. Prima dello scontro, questi rivelerà che vuole distruggere l'intera razza umana per il danno che ha arrecato al Pianeta, che ritiene debba appartenere di diritto a sua Madre (Jenova), ritenendosi "Il Prescelto" (The Chosen One), ovvero colui che dovrà farsi carico di tale compito. Quest'ultimo ferisce Zack e poi si scontra con Cloud che lo sconfigge facendolo sprofondare negli abissi del reattore. Le radiazioni mako presenti nella zona gli conferiscono poteri straordinari, al di sopra di quelli che già possedeva, ma trasformano il suo corpo in modo irreversibile (gli mancherà tutta la parte al di sotto della vita).</p>
<p>Da allora si credeva fosse morto, ma ritorna dopo 5 anni a <a title="Midgar" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Midgar">Midgar</a>, dove uccide il presidente della ShinRa conficcandogli la sua spada in corpo. Il gruppo da lì in poi lo incontrerà spesso, a partire da un incontro sulla nave che conduce a Costa del Sol. Compare di nuovo nel Tempio degli Antichi, dove tenterà di prendere la Black Materia per invocare la magia Meteor, fallendo.</p>
<p>Un personaggio del gruppo, <a class="mw-redirect" title="Aeris" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aeris">Aeris</a> (Aerith in originale), decide poi di andare da sola nella Città degli Antichi per invocare Holy (Sancta) e fermare così Sephiroth, ma viene uccisa da Sephiroth prima che possa riuscirci del tutto. Lì, Sephiroth rivela di voler assorbire l'energia del Pianeta (l'energia Mako) per poter diventare un <a title="Dio" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dio">dio</a>, e comandare così il Pianeta al fianco della Madre, che ritiene ancora la legittima padrona di esso. Per fare ciò, deve invocare Meteor, e aprire uno squarcio sulla superficie del Pianeta, che in tal mondo rilascerà il suo flusso vitale (Lifestream), contenente l'energia Mako, la quale una volta assorbita potrà renderlo una divinità. Non riuscirà a prendere la Black Materia, in possesso del gruppo, nemmeno stavolta, e fuggirà via.</p>
<p>Decide poi di indire la Riunione (Reunion), ovvero radunare tutte le persone che hanno dentro di sé le cellule di Jenova, per far sì che Jenova stessa torni alla sua forma completa. Quando il gruppo lo raggiunge, Sephiroth, grazie ad una manipolazione mentale a Cloud, riesce finalmente ad ottenere la Black Materia e ad invocare Meteor. Si dirigerà poi al Cratere Nord (Northen Crater), dove si trova un baratro che, se percorso fino in fondo, conduce in prossimità del nucleo del Pianeta (il baratro fu causato da Jenova quando atterrò sul Pianeta la prima volta); si verrà poi a scoprire che il vero Sephiroth si è sempre trovato lì, col corpo mozzato ed ibernato, creando un suo doppio manipolando le cellule di Jenova. Era giunto lì dopo gli eventi di Nibelheim, tramite il flusso del Lifestream: essendo il fondo del Cratere il posto più vicino al nucleo del Pianeta, era il posto migliore dove poterne assorbire l'energia.</p>
<p>Il gruppo lo insegue ancora una volta, ma arrivando troppo tardi: Sephiroth riuscirà a raggiungere la divinità, divenendo Safer Sephiroth (Seraph Sephiroth in originale). Verrà comunque sconfitto dal gruppo, ma apparirà di nuovo nell'ultima battaglia del film come illusione nella mente di Cloud.</p>
<p><a id="Altre_apparizioni" name="Altre_apparizioni"></a></p>
<h2><span class="mw-headline">Altre apparizioni</span></h2>
<p>Sephiroth ha fatto numerose apparizioni al di fuori di <a title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII">Final Fantasy VII</a>, soprattutto grazie alla sua popolarità.</p>
<p><a id="Compilation_of_Final_Fantasy_VII" name="Compilation_of_Final_Fantasy_VII"></a></p>
<h3><span class="mw-headline"><a title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII#Compilation_of_Final_Fantasy_VII">Compilation of Final Fantasy VII</a></span></h3>
<p>Nel primo capitolo della Compilation, <em><a class="mw-redirect" title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Advent_Children:_Final_Fantasy_VII">Advent Children</a></em>, Sephiroth fa una breve, ma fondamentale comparsa. L'antagonista della storia <a title="Kadaj" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Kadaj">Kadaj</a>, dopo aver recuperato la testa di Jenova, s'inietta le cellule di essa all'interno del suo corpo. Da questa fusione, prende forma Sephiroth, che rivela subito le sue intenzioni: vuole assorbire l'energia dell'intero Pianeta, ed usarlo come "nave" per viaggiare verso altri pianeti ed assorbirne l'energia per nutrire la Madre. Dopodiché inizia a combattere con <a class="mw-redirect" title="Cloud" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Cloud">Cloud</a>, uscendone però sconfitto da una nuova Limit Break di quest'ultimo. Durante la battaglia, viene suonato un remix <a class="mw-redirect" title="Metal" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Metal">metal</a> di One-Winged Angel.</p>
<p>Il perché della trasformazione Kadaj/Sephiroth a dire il vero è ignoto, probabilmente si tratta di un <a class="new" title="Plot hole (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Plot_hole&#38;action=edit&#38;redlink=1">plot hole</a> visto che (stando alla trama del film) Kadaj aveva in sé solo 1/3 delle cellule di Sephiroth, il resto le avevano i suoi 2 compagni Loz e Yazoo; e non viene comunque fatto intuire perché una fusione tra i due tipi di cellule debba portare ad una simile trasformazione.</p>
<p>Compare poi anche in <em><a title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Before_Crisis:_Final_Fantasy_VII">Before Crisis</a></em>, prequel agli eventi di Final Fantasy VII, nel suo ruolo di ufficiale d'élite dei SOLDIER. Nel quarto capitolo della Compilation, <em><a title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dirge_of_Cerberus:_Final_Fantasy_VII">Dirge of Cerberus</a></em>, Sephiroth compare solo sottoforma di flashback. In <em><a title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Crisis_Core:_Final_Fantasy_VII">Crisis Core</a></em>, cronologicamente il capitolo conclusivo della Compilation, Sephiroth avrà un ruolo di rilevanza, in quanto tale gioco narrerà degli eventi di Nibelheim. Infine, un altro suo cammeo si può notare in <em>Last Order</em>, che narra di nuovo gli eventi del <em>flashback</em> di Nibelheim.</p>
<p><a id="Kingdom_Hearts" name="Kingdom_Hearts"></a></p>
<h3><span class="mw-headline">Kingdom Hearts</span></h3>
<p>Sephiroth compare anche nel gioco <em><a title="Kingdom Hearts" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Kingdom_Hearts">Kingdom Hearts</a></em> come boss opzionale, è il campione contro cui scontrarsi nella coppa platino, ed il boss più forte del gioco. Dopo l'uscita di Kingdom Hearts uscì un edizione "migliorata" del gioco, chiamata Kingdom Hearts Final Mix. In quest'edizione, sconfiggendo Sephiroth si otterrà il keyblade <a class="new" title="One-Winged Angel (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=One-Winged_Angel&#38;action=edit&#38;redlink=1">One-Winged Angel</a>, dal titolo del tema musicale del personaggio, ed un filmato extra in cui si vedrà Sephiroth affrontare <a class="mw-redirect" title="Cloud" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Cloud">Cloud</a> (il video è stato chiamato dai fan "Showdown of Fate").</p>
<p>Fa la sua comparsa anche in <em>Kingdom Hearts 2</em> come antagonista di Cloud, definendosi "La parte oscura del cuore di Cloud" (probabilmente, nell'universo di Kingdom Hearts Sephiroth è il Nessuno di <a class="mw-redirect" title="Cloud" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Cloud">Cloud</a>). Anche qui è il nemico più forte del gioco, e battendolo si ottiene in cambio uno dei keyblade più potenti, Fenrir (dal nome della moto di Cloud in <a class="mw-redirect" title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Advent_Children:_Final_Fantasy_VII">Advent Children: Final Fantasy VII</a>).</p>
<p><a id="Ehrgeiz" name="Ehrgeiz"></a></p>
<h3><span class="mw-headline">Ehrgeiz</span> <span class="editsection" style="font-weight:normal;float:none;font-size:x-small;">[<a title="Ehrgeiz" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Sephiroth_%28Final_Fantasy_VII%29&#38;action=edit&#38;section=5">modifica</a>]</span></h3>
<p>Sephiroth qui fa la sua comparsa come uno dei personaggi immediatamente selezionabili di Final Fantasy VII. È l'unico dei personaggi ad avere un filmato finale e due posizioni di combattimento con l'arma: uno a spada semi-estratta, l'altro in posizione <a class="mw-redirect" title="Kendo" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Kendo">kendo</a>. Durante lo scontro contro di lui in modalità Arcade, verrà suonato un nuovo arrangiamento di One-Winged Angel.</p>
<p><a id="Itadaki_Street_Special" name="Itadaki_Street_Special"></a></p>
<h3><span class="mw-headline">Itadaki Street Special</span></h3>
<p>Nel videogioco Itadaki Street Special, purtroppo uscito solo in Giappone, Sephiroth compare accanto ad altri personaggi di <a title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII">Final Fantasy VII</a>, ovvero Cloud, Tifa e Aeris.</p>
<p><a id="One-Winged_Angel" name="One-Winged_Angel"></a></p>
<h2><span class="mw-headline">One-Winged Angel</span></h2>
<p>One-Winged Angel è il tema musicale suonato nella battaglia decisiva di Final Fantasy VII: lo scontro contro Safer Sephiroth. È il tema musicale più conosciuto nel <a title="Fandom" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Fandom">fandom</a> di Final Fantasy, e trae il testo dai <a title="Carmina Burana" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Carmina_Burana">Carmina Burana</a>. Il testo è il seguente:</p>
<p>Versione Latina</p>
<pre>Estuans interius ira vehementi
Estuans interius ira vehementi
Sephiroth! Sephiroth! [x2]</pre>
<pre>Sors immanis et inanis
Sors immanis et inanis
Estuans interius ira vehementi
Estuans interius ira vehementi
Sephiroth! Sephiroth!</pre>
<pre>Veni veni venias ne me mori facias
Veni veni venias ne me mori facias [x2]
(Gloriosus generosus)
Sephiroth! Sephiroth! Sephiroth!</pre>
<p>La traduzione italiana</p>
<pre>L'oscurità del profondo, l'ira del terribile
L'oscurità del profondo, l'ira del terribile
Sephiroth! Sephiroth! [x2]</pre>
<pre>La sorte crudele e vana
La sorte crudele e vana
L'oscurità del profondo, l'ira del terribile
L'oscurità del profondo, l'ira del terribile
Sephiroth! Sephiroth!</pre>
<pre>Vieni, vieni, che tu venga, ti prego non uccidermi
Vieni, vieni, che tu venga, ti prego non uccidermi [x2]
(Glorioso, generoso)
Sephiroth! Sephiroth! Sephiroth!</pre>
<p>Di tale tema ne sono stati fatti una moltitudine di remix:</p>
<ul>
<li>In Kingdom Hearts I e II, il tema è stato remixato per entrambi gli scontri contro il personaggio.</li>
<li>In Advent Children ne è stato fatto un remix <a class="mw-redirect" title="Metal" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Metal">metal</a>, ed è stato cambiato anche il testo</li>
</ul>
<p>Si noteranno queste parole all'interno</p>
<p>Versione latina</p>
<pre>Noli manere, manere in memoria (x2)
Sephiroth, Sephiroth
Saevam iram, iram et dolorem (x2)
Sephiroth, Sephiroth
Ferum terribile, ferum fatum
Noli manere, manere in memoria (x2)
Sephiroth, Sephiroth
Veni, mi fili. Veni, mi fili.
Hic veni, da mihi mortem iterum
Veni, mi fili.Veni, mi fili.
Hic veni, da mihi...
Noli manere, manere in memoria
Saevam iram, iram et dolorem
Ferum terribile, ferum fatum
Ille iterum veniet
Mi fili, veni, veni, veni, mi fili (x4)
Mi fili, veni, veni, veni, mi fili
(Qui mortem invitavis)
Mi fili, veni, veni, veni, mi fili
(poena funesta natus)
Mi fili, veni, veni, veni, mi fili
(noli nomen invocare)
Mi fili, veni, veni, veni, mi fili
(ille iterum veniet)
Sephiroth, Sephiroth
Sephiroth.</pre>
<p>La traduzione italiana</p>
<pre>Non rimarrai, non rimarrai nella memoria (x2)
sephiroth (x2)
rabbia feroce, rabbia e dolore (x2)
sephiroth (x2)
terribilmente selvaggio, selvaggio fato
sephiroth (x2)
Non rimarrai, non rimarrai nella memoria (x2)
sephiroth (x2)
vieni, figlio mio, vieni figlio mio
vieni qui, dammi nuovamente la morte
vieni, figlio mio, vieni figlio mio
vieni qui, dammi...
Non rimarrai, non rimarrai nella memoria
rabbia feroce, rabbia e dolore
terribilmente selvaggio, selvaggio fato
egli nuovamente viene
figlio mio, vieni, vieni, vieni figlio mio(x4)
figlio mio, vieni, vieni, vieni figlio mio
(invitato dalla morte)
figlio mio, vieni, vieni, vieni figlio mio
(generato con pena funesta)
figlio mio, vieni, vieni, vieni figlio mio
(non invocare il nome)
figlio mio, vieni, vieni, vieni figlio mio
(egli nuovamente viene)
sephiroth (x3)</pre>
<ul>
<li>In Ehrgeiz, durante lo scontro con Sephiroth in modalità Arcade</li>
<li>Shirou Hamaguchi ne ha fatto vari riarrangiamenti, alcuni dei quali presenti nei suoi album <em>Final Fantasy VII Reunion Tracks</em> e <em>Piano Collections: Final Fantasy VII</em>.</li>
</ul>
<p><a id="Significato_del_nome" name="Significato_del_nome"></a></p>
<h2><span class="mw-headline">Significato del nome</span></h2>
<p>La natura di Sephiroth è ben esplicata dal suo nome che è la traslitterazione <a title="Lingua inglese" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Lingua_inglese">inglese</a> del termine <a title="Lingua ebraica" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Lingua_ebraica">ebraico</a> «sefirot», cioè "numeri" (e Sephiroth è infatti parte di una serie di cloni che nel gioco compaiono ognuno con un numero diverso dagli altri). Nella cabala, peraltro, il termine indica i recipienti che contenevano e filtravano alle origini la luce di dio: Sephiroth, per analogia, conserva in sé il potere di Jenova il cui nome rimanda a quello del dio ebraico.</p>
<p><a id="Popolarit.C3.A0" name="Popolarit.C3.A0"></a></p>
<h2><span class="mw-headline">Popolarità</span></h2>
<p>Sephiroth è uno degli <a title="Boss (videogiochi)" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Boss_%28videogiochi%29">antagonisti</a> videoludici più popolari e conosciuti. Tale popolarità, unita ad un ottimo carisma ed un'eccellente caratterizzazione, gli è valsa il primo posto al Top 10 Video Game Bosses list su Electronic Gaming Monthly, una vittoria sulla "GameFAQs character battle of villains", ed una nomina da parte dello show televisivo Filter come "Miglior Nemico di Final Fantasy" e "Miglior Cattivo".</p>
<p><img src="http://www.pixelmonsters.de/pxm/specials/ff/ff7/ff7_sephiroth.jpg" alt="http://www.pixelmonsters.de/pxm/specials/ff/ff7/ff7_sephiroth.jpg" /> <img src="http://images.bluekaffee.com/avatars/9/19/15119/sephiroth013.jpg" alt="http://images.bluekaffee.com/avatars/9/19/15119/sephiroth013.jpg" /></p>
<h2><span class="mw-headline">Cait Sith</span></h2>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;" border="0" width="300">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Cait Sith</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>Divinatore</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Megafono</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>sconosciuto</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>sconosciuta</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>96 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">n/a</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left"><a class="new" title="Hideo Ishikawa (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Hideo_Ishikawa&#38;action=edit&#38;redlink=1">Hideo Ishikawa</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Viene incontrato all'interno del Gold Saucer (enorme parco di divertimenti gestito da un uomo di nome Dio) dove lavora come mascotte, proponendosi subito e stranamente come alleato. Si unisce per scoprire se le sue predizioni riguardo il rapporto tra Aeris e Cloud si realizerranno o no. Caith Sith in realtà è soltanto una macchina di cui esistono diversi esemplari. La sua vera natura si scopre a gioco inoltrato, quando si rivela un cyborg comandato da un membro della ShinRa, Reeve. Caith Sith riesce a combinare abbastanza guai ma si rivela anche di fondamentale importanza nella storia. Nel gioco ne vengono controllati ben due, poiché il primo muore nel tempio degli antichi per salvare il resto del gruppo, mentre il secondo appare subito dopo l'accaduto spiegando la sua natura anche se solo in parte. Caith Sith utilizza un megafono come arma e le sue <em>limit breaks</em> sono fra le più bizzarre del gioco: in base al livello (solo 1 o 2) appaiono una o più slot machines che consentono svariate combinazioni. Gli effetti passano da un semplice danno fisico all'evocazione Neo-Bahamut (BAR-BAR-BAR) fino ad un Cait Sith gigante che incorpora i due personaggi alleati. Le <em>limit breaks</em> di Cait Sith, a differenza degli altri personaggi, sono solo due. È formidabile eliminare la semi-indistruttibile Emerald Weapon componendo la faccia di Cait Sith con Slot, giacché con questa combinazione alla slot machine il gatto robot fa una mossa intitolata Game Over, che annienta il nemico (o i nemici) all'istante.</p>
<p>Nel film <em><a title="Advent Children" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_VII:_Advent_Children">Final Fantasy VII: Advent Children</a></em> Cait Sith non è più sulle spalle dello strano pupazzo bianco con il quale appariva in <em>Final Fantasy VII</em>, ma monta in groppa a Red XIII.</p>
<p><img src="http://content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/6/66/200px-Cait_Sith_art.jpg" alt="//content.answers.com/main/content/wp/en/thumb/6/66/200px-Cait_Sith_art.jpg” non può essere visualizzata poiché contiene degli errori." /><img src="http://i195.photobucket.com/albums/z172/mulmulmul/FF%20Character/FFVII/cait_sith_advent_children.jpg" alt="//i195.photobucket.com/albums/z172/mulmulmul/FF%20Character/FFVII/cait_sith_advent_children.jpg” non può essere visualizzata poiché contiene degli errori." /></p>
<h2><span class="mw-headline">Red XIII</span></h2>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;" border="0" width="300">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Red XIII</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>Esemplare da ricerca</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Copricapo</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>Cosmo Canyon</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>48</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>120 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">sconosciuto</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Red XIII</strong>: Questo personaggio lo incontrerete al piano 66 dello Shin-Ra Headquarter, a Midgar, si unirà a voi dopo averlo liberato. Assomiglia ad un leone, possiede alcune sfere di Materia (Fire) ed è il risultato di una sperimentazione fatta dallo scienziato Hojo. Secondo la descrizione all'interno del libretto di gioco di <em>Final Fantasy VII</em>, Red XIII (il cui vero nome è Nanaki) possiede un'intelligenza superiore a quella umana. Nel gioco possiede anche un nonno (umano) di nome Bugenhagen che è un saggio ed esperto riguardo alla vita del pianeta. Il nome Red XIII gli è stato assegnato dal folle scienziato Hojo (il padre di Sephiroth). Red XIII non è assolutamente l'ultimo esemplare della sua razza, perché nel filmato finale si vede insieme a due o tre piccoli uguali a lui, che sono presumibilmente suoi figli. Da ciò si può dedurre che ha trovato una femmina della sua specie, con cui ha avuto dei figli.</p>
<p><img src="http://web.singnet.com.sg/%7Edc90210/red_xiii.jpg" alt="http://web.singnet.com.sg/~dc90210/red_xiii.jpg" /> <img src="http://img83.imageshack.us/img83/7536/adventred134rp.jpg" alt="http://img83.imageshack.us/img83/7536/adventred134rp.jpg" /></p>
<h2><span class="mw-headline">Yuffie Kisaragi</span></h2>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;" border="0" width="300">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Yuffie Kisaragi</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>Cacciatrice di Materia</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Shuriken, pugnale</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>Wutai</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>16 (in Final Fantasy VII)</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>157 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">A</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left"><a class="new" title="Yumi Kakazu (pagina inesistente)" href="http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Yumi_Kakazu&#38;action=edit&#38;redlink=1">Yumi Kakazu</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><strong>Yuffie Kisaragi</strong> <span style="font-weight:normal;">(<span class="t_nihongo_kanji">ユフィ・キサラギ</span><span class="t_nihongo_virgola" style="display:none;">,</span> <em><span class="t_nihongo_romaji">Yufi Kisaragi</span></em><span class="t_nihongo_aiuto"><a title="Giapponese" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese"><span class="t_nihongo_icona" style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:bold;font-size:80%;line-height:normal;text-decoration:none;font-family:sans-serif;color:#0000ee;padding:0 0.1em;"><sup>?</sup></span></a></span>)</span>: è un personaggio bonus del gioco, infatti è possibile anche evitare di incontrarla, svolge quindi un ruolo marginale nella trama, ache se è abbastanza caratterizzata psicologicamente. La si può ottenere solo girando per alcune foreste, sconfiggendola in combattimento e rispondendo sempre di essere interessati al dialogo che segue. È estroversa, allegra, ma soffre molto il volo. Accetta di unirsi al gruppo solo per rubare le materie dei compagni, ma col passare del tempo cambia idea su tutti.</p>
<p>Discende da un' antica dinastia <a title="Ninja" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Ninja">ninja</a>, anche se non è molto attaccata alla tradizione. È ossessionata dai Materia, e si unirà al gruppo nella speranza di trovarne il più possibile. Nonostante il lato arrogante ed egoista Cloud e gli altri sapranno cambiare il suo cuore. Nel corso della storia causerà non pochi problemi, ma permette anche di affrontare un capitolo bonus che si svolge nella sua terra. È un'ottima combattente negli scontri a distanza e possiede <em>Limit Break</em> davvero devastanti.</p>
<p>Yuffie compare anke in entrambi giochi di Kingdom Hearts , nel primo come nija e nel secondo memro del comitato di ristrutturazione della Fortezza Oscura. Yuffie ,nel videogioco Disney,avrà una relazione con Leon.</p>
<p><img src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/2/29/Yuffie_Kisaragi_art.jpg/200px-Yuffie_Kisaragi_art.jpg" alt="//upload.wikimedia.org/wikipedia/id/thumb/2/29/Yuffie_Kisaragi_art.jpg/200px-Yuffie_Kisaragi_art.jpg” non può essere visualizzata poiché contiene degli errori." /> <img src="http://i195.photobucket.com/albums/z172/mulmulmul/FF%20Character/FFVII/yuffie_advent_children.jpg" alt="//i195.photobucket.com/albums/z172/mulmulmul/FF%20Character/FFVII/yuffie_advent_children.jpg” non può essere visualizzata poiché contiene degli errori." /></p>
<h2><span class="mw-headline">Vincent Valentine</span></h2>
<table style="background:transparent none repeat scroll 0 50%;width:auto;margin-bottom:0.5em;font-size:95%;color:#000000;text-align:left;" border="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td style="vertical-align:top;padding:0 1.2em;"></td>
<td style="padding:0 1.2em 0 0;"><span style="font-style:normal;font-size:125%;"><strong>«</strong></span> <img class="tex" src="http://upload.wikimedia.org/math/9/c/0/9c023116b3f7e4c8f387506b8ba73722.png" alt="\mathfrak{T}" />oo much hope is the opposite of despair.<br />
An overpowering love may consume you in the end. <span style="font-size:125%;"><strong>»</strong></span></td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:0 1.2em;"></td>
<td style="padding:0 1.2em 0 0;">
<div style="font-style:normal;">(frase pronunciata da Vincent in <em>Final Fantasy VII</em>, prima dello scontro finale con Sephiroth)</div>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table class="toccoulors itwiki_template_toc" style="margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;float:right;clear:right;font-size:90%;" border="0" width="300">
<tbody>
<tr>
<th colspan="2"><big><span style="color:white;">Vincent Valentine</span></big></th>
</tr>
<tr class="hiddenStructure noprint">
<td colspan="2" align="center" bgcolor="lightblue">{{{titolo_originale}}}</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Lavoro</td>
<td>ex-Turk</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Arma</td>
<td>Pistola</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Luogo di nascita</td>
<td>sconosciuto</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Età</td>
<td>27 (apparente, in Final Fantasy VII)<br />
57, cronologica</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Altezza</td>
<td>183 cm</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" valign="top">Gruppo sanguigno</td>
<td align="left">A</td>
</tr>
<tr align="center">
<td align="left" valign="top">Doppiatore</td>
<td align="left"><a title="Shogo Suzuki" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Shogo_Suzuki">Shogo Suzuki</a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Personaggio opzionale. Usa dei fucili come armi e la sua tecnica limit consiste nel trasformarsi in dei mostri, uno per ogni livello limit.</p>
<p><strong>Vincent Valentine</strong> risulta essere coinvolto negli esperimenti della ShinRa. Lo si trova nella ShinRa Mansion ed è possibile liberarlo dalla bara in cui è prigioniero solo dopo aver battuto il boss Lost Number nella cassaforte della villa. La storia di Vincent è piuttosto controversa: era un Turk e lavorava alla ShinRa per proteggere un'elite di scienziati che si occupava del progetto JENOVA. Si innamorò di Lucrecia, una ricercatrice, e lei stessa lo ricambiava, ma era gia sposata col professor Hojo, a capo della ricerca. La donna resta incinta e viene costretta a usare il bambino per condurre esperimenti con le cellule di Jenova direttamente in utero. Vincent non è disposto a tollerarlo e si ribella a Hojo, che però gli spara e lo usa per alcuni esperimenti. Il corpo di Vincent muta allora profondamente e diventa un essere spaventoso ed incontrollabile, perciò Hojo decise di rinchiuderlo per sempre in una bara nella ShinRa Mansion, fino a che Cloud non verrà a liberarlo dopo aver sconfitto Lost Number.</p>
<p>Il figlio di Lucrecia si scopre essere Sephiroth. È lei stessa a rivelarlo, quando Cloud e Vincent la trovano imprigionata fra dei cristalli, in una grotta sperduta, dove è costretta a vivere a causa delle mutazioni che il suo corpo ha subito per gli esperimenti di Hojo. Ella chiede a Vincent di Sephirot, suo figlio, che le fu tolto appena neonato dalle mani, e il cui ricordo materno è per lei l'unica fonte di gioia... Vincent sussulta, perché avrebbe molto da dire sulla distruzione che Sephirot sta portando nel mondo, ma per pietà si trattiene e, prima di abbandonare di nuovo Lucrecia alla sua solitudine, per non addolorarla le dice mentendo: «Mi dispiace. Sephirot è morto.»</p>
<p>Le avventure di Vincent continuano in <em><a title="Final Fantasy VII" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Dirge_of_Cerberus:_Final_Fantasy_VII">Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII</a></em>. In questo nuovo capitolo tramite flashback e frammenti di ricordi si scopre che Lucrecia lavorava un tempo con Grimoire Valentine, il padre di Vincent. Morì a causa di un incidente nello studio di Chaos, il vassalo di Omega. Nel gioco si può notare come i vestiti di Gremoire e persino il suo braccio ferito coincidano con quelli del figlio.</p>
<p><img src="http://www.geocities.com/TimesSquare/Realm/4833/vincent2.jpg" alt="http://www.geocities.com/TimesSquare/Realm/4833/vincent2.jpg" /> <img src="http://i195.photobucket.com/albums/z172/mulmulmul/FF%20Character/FFVII/vincent_advent_children.jpg" alt="http://i195.photobucket.com/albums/z172/mulmulmul/FF%20Character/FFVII/vincent_advent_children.jpg" /></p>
<h2><span class="mw-headline">Turks</span></h2>
<p>Turks <span style="font-weight:normal;">(<span class="t_nihongo_kanji">タークス</span><span class="t_nihongo_norom" style="display:none;"><span class="t_nihongo_virgola" style="display:none;">,</span> <em><span class="t_nihongo_romaji">Turks</span></em></span><span class="t_nihongo_aiuto"><a title="Giapponese" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Aiuto:Giapponese"><span class="t_nihongo_icona" style="font-style:normal;font-variant:normal;font-weight:bold;font-size:80%;line-height:normal;text-decoration:none;font-family:sans-serif;color:#0000ee;padding:0 0.1em;"><sup>?</sup></span></a></span>)</span> sono un corpo speciale della ShinRa, e obbediscono direttamente ai vertici più alti. Si occupano di rapimenti, spionaggio e di reclutare SOLDIER. Cloud e gli altri si troveranno a combattere contro tre di loro: Reno, Rude ed Elena. Mentre si troveranno solo a conversare con Tseng, il loro capo.</p>
<h2><span class="mw-headline">Personaggi secondari</span></h2>
<p><a id="Corneo" name="Corneo"></a></p>
<h3><span class="mw-headline">Corneo</span></h3>
<p><strong>Corneo</strong>, chiamato generalmente con il titolo di "Don", è un <a title="Mafia" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Mafia">mafioso</a> influente a Wall Market, una comunità situata nei bassifondi di <a title="Midgar" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Midgar">Midgar</a>. È un grande amante del buon cibo e ,soprattutto, delle donne. Gestisce difatti un giro di prostituzione, striptease ed altri servizi erotici. Tale passione lo porta, ogni giorno, a scegliere una moglie tra varie ragazze per lui selezionate. Le altre diverranno "divertimento" per i suoi scagnozzi.</p>
<p>Quando Cloud ed il suo gruppo lo incontrano la prima volta, egli è uno sgherro al servizio della ShinRa, che sta progettando di far distruggere il settore 7 della città per sedare le azioni terroristiche dell' "Avalanche".</p>
<p>In quanto collaboratore, detiene informazioni importanti su tale operazione. Operazione che causerebbe inevitabilmente la morte di moltissime persone, tutti concittadini di Tifa Lockheart. Questa decide quindi di offrirsi come possibile candidata per il giro di mogli di Don Corneo, allo scopo di strappargli informazioni in merito ai movimenti della ShinRa (pur non sospettando che intende distruggere il settore 7).</p>
<p>Cloud ed Aeris, vedendo per caso Tifa imprigionata e portata a Wall Market, decidono di soccorrerla. Il biondo gurriero, con suo grande imbarazzo, viene travestito da donna, ed insieme alla sua compagna fioraia si dirigono alla villa di Don Corneo. Difatti,solo le donne possono vederlo, di modo da essere da lui selezionate come potenziali mogli.</p>
<p>Il loro piano funziona. Don Corneo viene ingannato, non accorgendosi che Cloud è in realtà un uomo. Tutti i suoi sottoposti vengono sconfitti dall'Ex-Soldier, e, messo alle stette, è costretto a confessare tutto quello che sa in merito ai piani del presidente ShinRa.</p>
<p>Tuttavia, riesce a sua volta ad ingannare i tre avventurieri, e li fa cadere nelle fogne sottostanti attraverso una botola, dove affrontano un enorme mostro. A causa di ciò tarderanno ad avvertire Barret e gli altri dell'"Avalanche" riguerdo all'imminente catastrofe.</p>
<p>Benché scompaia per diverso tempo, Don Corneo compare di nuovo più tardi nella storia. Durante i viaggi dei protagonisti, Don Corneo si vede costretto a fuggire da Wall Market e da Midgar stessa. La ShinRa Corporation, difatti, pare non aver gradito la "collaborazione" di Corneo con il gruppo di Cloud, e lo accusa di tradimento. Da ciò scatta un ordine di arresto, anche per tutte le azioni mafiose che aveva compiuto negli anni precedenti e che lo avevano portato ad una posizione di potere. Lo si ritrova quindi a Wutai, la terra natale di Yuffie, mentre la ragazza ruba tutta la Materia dei protagonisti. Anche qui il Don continua a perseguire i suoi traffici illeciti, e manifesta ancora il suo morboso attaccamenbto alle donne.</p>
<p>Fa quindi rapire Yuffie, mentre in città giunge una squadra di soldati di ShinRa che stava dando la caccia a Corneo. Poco dopo viene rapita anche Elena, una dei Turks che, insieme a Reno e Rude, era in periodo di vacanza dal lavoro. Ovviamente vuole fare di una di loro la sua moglie quotidiana, e le porta sulla catena montuosa sacra a Wutai. Sia Cloud che i Turks intendono liberare gli ostaggi, e decidono di unirsi nelle ricerche per lavare l'offesa.</p>
<p>Dopo un lungo inseguimento, trovano le due ragazze appese in balia del vuoto, mentre Corneo é pronto a premere un bottone in qualunque momento per farle cadere. Cloud affronta un mostro da lui liberato, ma si rende presto conto di avere le mani legate contro il mafioso, che tiene la vita delle sue prigioniere nelle sue mani. Ed è qui che intervengono i due Turks, che riescono a strappargli il telecomando e a fargli perdere l'equilibrio. Corneo riesce ad aggrapparsi ad un costone di roccia e chiede che gli venga risparmiata la vita. Ma Reno, che non ha affatto gradito il rapimento di uno dei Turks, dopo un befferdo commiato gli schiaccia la mano e lo fa precipitare nel vuoto, ponendo fine alla sua vita.</p>
<p>FONTE: <a href="http://marcoleonardi1991.wordpress.com">wikipedia.org</a></p>
]]></content:encoded>
</item>
<item>
<title><![CDATA[Soluzionne Final Fantasy VII (Secondo Disco)]]></title>
<link>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2007/09/14/soluzionne-final-fantasy-vii-secondo-disco/</link>
<pubDate>Fri, 14 Sep 2007 13:03:00 +0000</pubDate>
<dc:creator>Marco</dc:creator>
<guid>http://marcoleonardi1991.wordpress.com/2007/09/14/soluzionne-final-fantasy-vii-secondo-disco/</guid>
<description><![CDATA[41. FORGOTTEN CAPITAL       Fonte:  www:ffonline.it
Ti troverai con il resto della squadra all]]></description>
<content:encoded><![CDATA[<p><span class="red">41. FORGOTTEN CAPITAL       Fonte:  www:ffonline.it</span></p>
<p>Ti troverai con il resto della squadra all'esterno di una delle abitazioni abbandonate. Volendo potresti tornare indietro fino a giungere all'esterno passando per Bone village, ma in realtà non ha molto senso visto che proseguendo potrai ottenere un nuovo mezzo di trasporto con il quale potrai esplorare il pianeta. Raggiungi quindi il sentiero principale e seguilo prima a sinistra e poi a nord, scorgendo una visione di Cloud su Sephiroth e seguendola fino a giungere nella schermata successiva dove al centro potrai notare una struttura particolare. Prima di percorrerla ti converrà cogliere gli oggetti presenti nei dintorni girando attorno alla struttura centrale, in seguito salici fino a giungere nella caverna sulla sinistra. Giunto nella schermata successiva vedrai un muro con delle crepe abbastanza ampie da essere attraversate e potrai raggiungere diversi oggetti. Dirigiti nella crepa centrale e percorrila verso l'alto e al bivio vai a sinistra (2° opzione), raggiungi la crepa successiva, sali, poi scegli di andare a sinistra, quindi torna sulla crepa e percorrila verso l'alto per recuperare un "Thunder Bracelet". Torna sulla crepa, vai a destra e poi ancora a destra nella crepa successiva per trovare un Megaelixir. Per finire salta sulla voragine. Scegli di andare a destra, poi tornaci e scendi per mettere le mani sull'Hypno Crown contenuta nell'ultima cassa. Sali e giunto più in alto possibile vai a sinistra, sali per l'altra crepa e quindi ancora a sinistra fino alle scale. Scendi fino alla base delle scale e raccogli la "Magic Plus Materia" a sinistra. Avvicinati nuovamente alle scale e sali verso l'alto, fino in cima: spostati a destra per entrare nel varco a nord. Nella schermata seguente, troverai un Power Source a destra, raccoglilo e prosegui verso nord fino a che ti ritroverai nella World Map.</p>
<p><span class="red">42. ICICLE VILLAGE</span></p>
<p>Uscito dalla caverna ti troverai nella gelida Icicle Area. Vai a sinistra e poi in alto che sulla mappa corrispondono rispettivamente al sud e all'ovest, per giungere infine in una cittadina fra le montagne: Icicle Lodge. Appena entrato potrai acquistare, dall'armeria subito a sinistra, degli ottimi equipaggiamenti anche se parecchio costosi. Nell'edificio subito in alto potrai recuperare un Turbo Ether dal piano inferiore e consultare i vari macchinari per acquisire informazioni su Cetra, Aeris, le weapon ed il professor Gast tutto raccontato da Ifalna: la vera madre di Aeris. Dirigiti a destra per entrare nella locanda e recuperare dal piano superiore nei pressi della finestra una "X-Potion". Nell'edificio appena sotto alla locanda, dove giocano due bambini, potrai recuperare oggetti molto interessanti: un "Vaccino" e una "Medaglia dell'eroe". Dalla stanza a destra, parlando con la donna al centro della stanza, potrai anche prendere l'utilissima "Glacial Map" appesa al muro. Esci per dirigerti nella casa con un cane all'ingresso, dove un uomo ti parlerà. Appena uscito dirigiti a nord e parla con la persona solitaria lì in alto, la quale, ti dirà che hai bisogno di uno snowboard per proseguire e se vorrai ti dirà anche come usarlo. Una volta terminato il discorso, farà la sua apparizione Elena con due soldati e rabbiosa t'incolperà per le condizioni di Tseng provocate. in realtà da Sephiroth. nel tempio degli antichi. Appena dopo averti detto che ti farà conoscere il dolore devi premere velocemente il tasto sinistra per evitare il colpo e farla rotolare fino a sparire dalla vista, altrimenti ti risveglierai nella locanda. In ogni caso dovrai entrare nella casa centrale per l'ennesima volta e conquistare lo Snowboard parlando con gli abitanti dell'edificio fino a quando il bambino non ti regalerà il suo snowboard e il gatto lì presente si sposterà permettendoti di prenderlo. Dirigiti a nord del paese e poi a destra per proseguire.</p>
<p><span class="red">43. SNOWBOARD</span></p>
<p>I comandi come illustrati sono:</p>
<ul>
<li>Destra: movimento a destra</li>
<li>Sinistra: movimento a sinistra</li>
<li>Su: spinta che consente una accelerazione</li>
<li>Giù o quadrato: frena</li>
<li>Sinistra+R1, destra+R1: ti consentirà di girare nelle curve più insidiose</li>
</ul>
<p>Nella pista sono presenti palloncini ed ostacoli vari che in questa situazione non varieranno molto, ma renderanno più divertente la discesa. Una volta finita la discesa al Gold Saucer si sbloccherà lo snowboard e per far punti dovrai ripetere la discesa prendendo più palloncini e meno ostacoli possibili. Troverai anche due incroci che ti faranno cominciare in punti diversi nella sezione successiva. Per orientarti meglio ti consiglio d'imboccare il primo bivio a destra ed il secondo a sinistra per concludere la tua lunga discesa con un grande salto che ti catapulterà nell'area successiva.</p>
<p><span class="red">44. LA VALLE INNEVATA</span></p>
<p>Appena caduto ti servirà consultare frequentemente la "Glacial Map" premendo il tasto quadrato nella quale verrà elencata la valle, ma non la tua posizione. Ecco una piccola lista per orientarti.</p>
<ul>
<li>Punto 1: Entrata alla Valle Innevata. Punto di arrivo della strada Sx–Dx, punto più in basso della mappa segnato con un rettangolo di legno</li>
<li>Punto 2: Un albero spoglio. Niente di particolare in questa zona</li>
<li>Punto 3: Punto di arrivo della strada Sx–Sx, punto tra l'incrocio delle strade tra l'albero spoglio a sinistra (Punto2) e il punto più in basso (Punto 1)</li>
<li>Punto 4: Caverna al centro della mappa e minigioco (vedi avanti)</li>
<li>Punto 5: Caverna d'uscita secondaria, a destra del punto più in basso (Punto 1) nonchè punto di arrivo della strada Dx–Dx</li>
<li>Punto 6: Caverne in alto a sinistra, subito dopo l'albero spoglio (Punto 2) dove è anche presente un Elixir</li>
<li>Punto 7: Tronco sospeso a destra delle caverne (Punto 6). Niente di particolare in questa zona</li>
<li>Punto 8: Hot Springs (sorgenti termali), a destra del tronco d'albero e a sinistra dell'albero innevato</li>
<li>Punto 9: Albero innevato punto di arrivo della strada Dx–Sx</li>
<li>Punto 10: È il punto più a destra della mappa che si pone su un piano più rialzato, come fosse una montagna, dove potrai recuperare una Added Cut Materia</li>
<li>Punto 11: Zona in alto a sinistra dove c'è una roccia a forma di volto umano</li>
<li>Punto 12: La Zona a nord segnata con una "v" (vedi avanti)</li>
</ul>
<p>Il punto d'arrivo corrisponde alla zona "v", una casa di un vecchio nella quale ti risveglierai se passerai troppo tempo in questa fredda valle, ma sarà consigliabile prendere prima qualche oggetto utile da questa valle come la Summon materia Alexander. In ogni caso se impiegerai troppo tempo e verrai trasportato nella casa del vecchio potrai comunque tornare nella valle dirigendoti a sud. Ecco un percorso che seguito passo passo ti frutterà gli oggetti qui presenti. Se hai imboccato, lungo la discesa con lo snowboard, il primo bivio a destra ed il secondo a sinistra, come consigliato, ti troverai nel punto 9. Dirigiti a sud per due schermate fino a raggiungere un lago ghiacciato: attraversalo percorrendolo verso nord-ovest e giungerai nella schermata seguente con un minigioco. Dovrai saltare sulle piattaforme ghiacciate per andare dall'altra parte, facendo attenzione, alle piattaforme che possono essere grandi (e potrai salirci sopra) oppure piccole (e quindi inutilizzabili). Ogni volta che salterai su una piattaforma grande, le adiacenti ad essa da grandi diverranno piccole e le piccole si trasformeranno in grandi, quindi fai attenzione alla piattaforma su cui saltare. Cerca di saltare sempre su una piattaforma grande adiacente ad una piccola: così facendo quest'ultima diverrà grande. Sebbene sia un gioco che richiede una grande concentrazione, dovrai cercare di finirlo il più in fretta possibile, in quanto il rischio di svenire congelati (e quindi di ripetere i procedimenti precedenti) aumenta ad ogni secondo che passa. Se cadi in acqua (cosa che avverrà quando salterai su una piattaforma le cui adiacenti divengono tutte piccole) dovrai ricominciare il minigioco, perdendo un bel po' di tempo. Giunto sull'altra sponda del lago entra nella grotta e recupera il "Safety Bit" poi torna indietro ripercorrendo il minigioco. Torna ora a Nord per due schermate per raggiungere il punto 9 nel quale sei caduto e dirigiti ad ovest, proseguendo poi a sinistra. Giungerai in una schermata con un ponte di legno. Attraversalo e prendi la strada più a nord, prosegui una volta a sinistra, una volta verso nord e due volte a destra: per ritrovarti nella zona appena sotto l'uscita nella quale le tempeste di neve faranno ruotare la visuale facendoti perdere l'orientamento. Ti converrà utilizzare ogni tanto i paletti rossi per orientarti, oltre alle dune di neve presenti sul percorso. Rispetto al punto di partenza senza tempesta alcuna dovresti dirigerti ad est per entrare nella grotta e recuperare una "All" materia. Esci dalla caverna e dirigiti a sud facendo sempre attenzione alla tempesta fino a giungere alle sorgenti termali Hot Spring (Punto 8) e cercare il punto dove poter interagire con le sorgenti toccandole. Una volta toccate dirigiti a nord, nella schermata con la tempesta e poi ancora a nord per raggiungere la caverna (punto centrale della schermata) e dalla caverna dirigerti ad est, percorrendo le schermate successive fino a giungere in una schermata con in basso a destra una grotta. Entra e tocca lo strano individuo con la tua mano calda, memore delle sorgenti termali, e ti verrà rivelata l'identità dell'individuo in uno scontro con un mostro di elemento gelo che potrà essere già apparso in scontri precedenti con i mostri casuali. Utilizza Fire3 e Ifrit per terminare al più presto questo incontro magari rubando con steal anche un "Sacred" e ricevere infine l'Alexander Summon Materia raccogliendola dal pavimento. Esci dalla grotta e dirigiti a sud, avanza di una schermata e nella successiva, in un punto a nord-est dove la stradina che prosegue verso nord s’ingrandisce, giace nascosta una "Added Cut Materia". Se sei stato abbastanza veloce da non svenire, torna alla zona a nord dove sono presenti le tempeste di neve. Dirigiti alla grotta andando ad ovest e, una volta raggiunta, prosegui verso nord per giungere nella schermata successiva. La casa presente sulla destra è quella dove vieni recuperato nel caso avessi perso i sensi. Entra, parla con il vecchio per ascoltare la sua storia e riposa. Salva la tua posizione ed esci dall'abitazione per consultare il resto della squadra, formare il tuo party e dirigiti a nord per effettuare la scalata.</p>
<p><span class="red">45. SCALATA VERSO IL CRATERE</span></p>
<p>Nelle scene all'esterno del monte durante la scalata sarà presente un indicatore numerico che scenderà in continuazione. Esso rappresenterà la temperatura del corpo di Cloud che, giunta poco sotto i 30 gradi, lo farà svenire e tornare alla casa del vecchio per ricominciare la scalata. Per proseguire dovrai quindi prendere confidenza con due tasti oltre a quelli direzionali:</p>
<ul>
<li>Cerchio per aggrapparti e risalire alcune zone della montagna</li>
<li>Quadrato che premendolo ripetutamente e velocemente innalzerà la temperatura del corpo di Cloud (non funziona mentre sei aggrappato, ma solo dove Cloud tocca con entrambi i piedi il pavimento delle sporgenze della montagna, le cosiddette "cornici")</li>
</ul>
<p>Detto questo puoi cominciare la scalata. Prendi un po' di confidenza riscaldandoti con il quadrato in ogni occasione sulle varie cornici ed arrampicati per il perrcorso obbligato, verso l'alto, fino a raggiungere una caverna ed entrare. Attraversa i due archi di roccia per entrare nella grotta adiacente, sali le scale e attraversa l'uscita verso sud. Nell'area successiva, vai a destra fino a scoprire una camera nascosta con una cassa contenenete un "Ribbon", quindi torna al sentiero principale e vai verso nord, quindi verso ovest attraverso l'entrata. Attraversa il ponte ghiacciato nella terza caverna, e per proseguire ti consiglio di premere "select" per attivare l'indicatore a forma di manina sulla testa di Cloud che ti aiuterà a superare gl'impervi passaggi ormai prossimi. Raggiunta la fine della strada, esamina il masso e scegli la prima opzione per spingere il masso che ti libererà il passaggio. Torna nella stanza precedente, e apri la cassa a nord-est, per raccogliere il "Javelin". Ora torna nella stanza dalla quale si è appena liberato il passaggio, attraversalo per il percorso obbligatorio fino a raggiungere un'uscita che porta all'esterno. Aumenta la temperatura al massimo, quindi arrampicati sul muro. Dopo aver proseguito la tua rampicata ti verrà data la possibilità di scegliere se continuare verso l'alto, il basso o a destra. Scegli di continuare in alto e arrampicati fino a giungere alla prossima cornice. Arrampicati ancora verso l'alto, fin quando ti verrà chiesto di compiere un'altra scelta (a destra o verso il basso). Vai verso destra per raggiungere un'altra cornice, quindi arrampicati verso l'alto fino alla terza cornice di roccia, la quale presenta un sentiero sulla sinistra e uno (senza bandierine) sulla destra. Seguendo il percorso indicato dalla bandierina sali il percorso a sinistra e continua verso l'alto fino a raggiungere una seconda caverna ed entrare.</p>
<p>Ti troverai in una grande stanza piena di strani buchi, dalla quale potrai scorgere un'uscita ed una cassa, che per ora dovrai ignorare. Salva la tua posizione e raggiungi l'angolo in basso a destra della sala per recuperare un "Elisir", successivamente dirigiti a nord per attravesare un passaggio e giungere nella schermata successiva. Segui il percorso obbligato percorrendo la curva fino ad entrare nella grotta successiva. Esamina l'area in cui sei giunto, dirigiti a destra per aprire una cassa con all'interno un "Fire Bracelet" e dirigiti nella direzione opposta per effettuare 4 scontri con altrettante stalattiti contornate da pipistrelli. Ogni scontro superato positivamente ti darà l'opportunità di raggiungere con un salto il piano precedente con la stanza piena di fosse. Ti consiglio di non effettuare alcun salto nella stanza precedente, per affrontare velocemente questi scontri e prendere un "Elixir" dalla cassa presente sull'estrema sinistra dopo i 4 scontri. Infine torna indietro seguendo a ritroso il sentiero. Se avrai abbattuto tutte le stalattiti, oltre a raggiungere l'uscita, potrai raggiungere la cassa del tesoro nell'angolo in alto a sinistra della stanza ("Speed Source"). Esci poi dalla sala dirigendoti a nord per giungere nel sentiero esterno simmetrico al precedente. Raccogli dalle casse l'"Enhance Sword", e poi prosegui fino alle due schermate successive per tornare alla scalata. Aggrappati alla roccia ed arrampicati verso destra fino al bivio per andare verso destra in modo d'arrivare alla cima della montagna. Raggiunta la cornice rocciosa successiva, aumenta la temperatura, e prendi il sentiero che porta a sinistra. Arrampicati e prosegui verso l'alto anche al bivio successivo. Una volta superata la seconda cornice rocciosa, potrai scorgere ed entrare nell'ultima caverna. Vedrai quasi subito un punto di salvataggio e nei suoi pressi un lago luminoso che ti ripristinerà tutti gli HP ed MP. Potrai ora sconfiggere numerosi mostri per salire di livello e raccogliere alcuni oggetti interessanti come il "Dragon Bracelet" dal drago blu che si nasconde in queste caverne. Questo oggetto dimezzerà qualsiasi danno provocato da attacchi basati sul fuoco, sul freddo e sul tuono. Inoltre, potrai imparare l'abilità dei Molboro presenti fuori dalla stanza equipaggiando enemy skill e anche "Ribbon" per riuscire a rimanere in vita senza subire le conseguenze del suo fumo velenoso. Salva la tua posizione e dirigiti nella schermata successiva per affrontare un boss, subito dopo esserti avvicinato all'uomo vestito di nero accasciatosi al pavimento.</p>
<p><span class="red">46. IL CRATERE</span></p>
<p>Non sarà una cattiva idea tornare alla pozza per curarti, quindi prosegui lungo il passaggio dove hai incontrato il boss fino a giungere all'esterno. Arrampicati sulla parete fino in cima per assistere alla scena animata che segnerà la fine della scalata. Vai verso il cratere per proseguire fino all'area successiva dove Tifa si unirà forzatamente al gruppo, se non l'hai gia in squadra. Dirigiti verso sinistra per giugere nella schermata successiva e proseguire fino alla Materia rossa sul pavimento nella zona bassa del percorso: la Summon "Neo-Bahamut" vicino al bordo inferiore dello schermo. Salta sulla piccola isoletta di roccia per raggiungere un punto di salvataggio e salvare la tua posizione, poi salta per raggiugere il sentiero più in alto e percorrilo verso sinistra. Dopo la scena con l'Highwind, continua verso sinistra fino a raggiungere il primo di tre schermi a scudo, parla con i due uomini in nero e raccogli gli oggetti lasciati da loro. Per superare lo scudo, dovrai avvicinarti e attendere che l'aura verde sia al minimo dell'intensità, per superarla velocemente. Se attraverserai lo scudo nel momento sbagliato verrai attaccato da un mostro (Wind Wing comunque controllabile tramite la manipulate materia) e dovrai riprovare a superare lo scudo. Nella schermata successiva potrai recuperare il "Kaiser Knuckle" e fare i conti con il secondo scudo con il quale dovrai anche evitare la corrente di energia che si muove sullo scudo come una barra di luce anche quando lo scudo si sarà abbassato d'intensità. Nella schermata successiva Sephiroth si prenderà gioco del gruppo per poi concludere scagliando una nuova versione di <strong>Jenova</strong>.</p>
<p><span class="red">47. IL RITORNO DI SEPHIROTH</span></p>
<p>Nei panni di Cloud dovrai donare la Black materia all'unico disposto ad averla: solitamente Red XIII. Continua dirigendoti a nord e nella schermata successiva potrai recuperare un "MP Turbo" ed un "Poison ring". Prosegui ancora per giungere nella schermata successiva dove è presente l'ultimo scudo che, oltre alle caratteristiche precedenti, comporta anche alcuni fulmini che hanno lo stesso effetto degli altri ostacoli. Dopo aver superato l'ultimo scudo ed essere giunto nella schermata successiva Sephiroth proietterà il tuo gruppo in una specie di flash-back a Nibelheim, come quello descritto da Cloud a Kalm Town, ma al posto di Cloud è presente un altro personaggio: Zack. Alla fine del flash-back Sephiroth ti parlerà e si muoverà come un fantasma fino a mostrare la foto con Zack al posto di Cloud, e il valoroso soldato cadrà confuso. Nella scena successiva verranno risvegliate le weapon davanti agli occhi di Rufus, Scarlet e Hojo. La scena riprenderà con Sephiroth che, dopo aver preso le sembianze di Tifa, ingannerà chi possiede la black materia e stordirà il resto del gruppo. La materia tornerà nelle mani di un Cloud confuso che si dirigerà verso Sephiroth e dopo qualche movimento gli donerà la Black Materia ed il posto comincerà a crollare. Tutti, ad esclusione di Cloud e Sephiroth, fuggiranno a bordo dell'Highwind.</p>
<p><span class="red">48. PRIGIONIERI A JUNON</span></p>
<p>Dopo la scena animata prenderai il controllo di Tifa svegliatasi a Junon insieme a Barret. Parlagli per fare il punto della situazione. Appariranno Rufus e Heidegger per scortare entrambi alla camera a gas. Prenderai quindi il controllo di Barret e con le mani legate non potrai far altro che seguire il percorso obbligato e Tifa, senza perdere l'occasione di salvare la tua posizione al punto di salvataggio nella schermata dove sono presenti le scale. Giunto al punto di arrivo assisti alla sequenza animata per avere in squadra Cait Sith al posto di Tifa e affrontare le guardie a suon di attacchi fisici. Dirigiti verso la camera a gas, in basso a destra e smanetta un pò con i tasti direzionali fino ad assistere ad una sequenza animata. Parla con Cait Sith e prepara il duo a qualche scontro secondario, per decidere di abbandonare per ora Tifa. Esci dalla stanza e gira a destra per raggiugere l'esterno e, se hai gia preso Yuffie, parla con il reporter per scoprire che è lei pronta ad entrare in squadra e continua verso l'alto per assistere ad un'altra scena con la Weapon. Ripreso il controllo della squadra dirigiti a sinistra e premi l'enorme tasto giallo dell'elevatore dell'aeroporto per salire al piano superiore per dirigerti verso l'Highwind e terminare la sessione con questa squadra. Ora prenderai il controllo di Tifa nella camera a gas. Un piccolo menù illustrerà i comandi per far muovere Tifa e dovrai cercare di recuperare la chiave e liberarti (non ci sono limiti di tempo) utilizzando la combinazione di tasti:</p>
<p>X, X, T, X+T, T+O, O (T=triangolo tasto del menù, X=tasto cancella, O=tasto conferma, S=tasto direzionale sinistra)</p>
<p>Premendo X, Tifa allungherà le gambe. Premendo X una seconda volta avvicinerai la chiave al corpo. Quindi premendo T tornerai a sederti sulla sedia. Premendo T e X contemporaneamente, solleverai la chiave con i piedi e la prenderai con i denti.<br />
Nell'ultima fase potrai liberare il braccio destro premendo T e O contemporaneamente, poi ancora O per impugnare la chiave e liberare il resto del corpo. Una volta liberata dirigiti nell'angolo in alto a sinistra e premi il tasto conferma per disattivare il meccanismo con il gas in precedenza attivato da Scarlet. Quindi esamina la porta per assistere ad un filmato nel quale la weapon danneggerà la struttura permettendoti di uscire dall'alto attraverso la fessura creatasi. Arrampicati fino all'esterno e scendi senza preoccuparti delle guardie. Prosegui verso il cannone ed una volta raggiunto, sali per percorrerlo attraverso tutta la sua lunghezza (sembra un enorme cilindro), fino a quando Scarlet farà la sua apparizione e comincerà uno scontro a suon di schiaffi nel quale, se premerai il tasto conferma abbastanza velocemente, potrai picchiarla fino a farla cadere, altrimenti sarà lei a farti cadere, ma in ogni caso Barret arriverà con l'Highwind salvando la situazione.</p>
<p><span class="red">49. L'HIGHWIND</span></p>
<p>Giunto nel veicolo dirigiti nella porta a sinistra, scendi le scale e poi percorri il ponte in metallo in basso per giungere nella sala comandi dove troverai il resto della squadra al completo (ad esclusione di Cloud). Parla con Cid, con l'uomo che sta pilotando la nave e con tutti gli altri componenti della banda. Torna indietro fino alla sala con le scale e diverse porte per entrare in quella con scritto "Operations". Parla con l'uomo presente nella stanza per formare una squadra, curare tutti i parametri dei personaggi ed infine salvare la tua posizione. Torna quindi nella sala comandi per parlare con il pilota e utilizzare il nuovo veicolo. Come al solito ti saranno elencati i vari tasti per comandare il mezzo che, con i tasti direzionali, si muoverà in alto in basso, e svoltare a sinistra e destra, mantenendo premuto il tasto conferma potrai muoverti, con il tasto cancella potrai atterrare nelle zone pianeggianti di colore verde chiaro, con il tasto triangolo, nonchè tasto del menù potrai entrare nel ponte comandi dell'Highwind e accedere nelle altre stanze del velivolo, ed infine utilizzando il tasto conferma una volta sceso dall'Higwind potrai risalirci. Inoltre potrai consultare i componenti del team presenti sull'Highwind quando avrai dei dubbi sulla prossima destinazione. Nell'Highwind potrai curarti gratuitamente, formare la tua squadra e salvare la tua posizione, in qualunque momento, parlando con l'uomo presente nella sala "Operations" e potrai anche portare con te un chocobo dopo averlo catturato ed allevato prendendolo dalla stalla presente nella "Chocobo Farm" nel continente di Midgar, a sud di Kalm Town (consulta la guida sui chocobo). Con questo nuovo mezzo potrai raggiungere zone in precedenza inaccessibili per affrontare i vari segreti, ma se Tifa non è tra i tuoi migliori combattenti prosegui per cambiare capitano.</p>
<p><span class="red">50. MIDEEL</span></p>
<p>Dirigiti con l'Highwind a sud della mappa per trovare alcune isolette che in precedenza non potevi raggiungere, e che quindi non hai visitato. Nella più grande c'è un villaggio nascosto tra la boscaglia: Mideel. Atterra quindi fuori dalla boscaglia ed entra nel villaggio. Per prima cosa visita i vari negozi dove troverai armi, equipaggiamenti ed oggetti ad un prezzo elevato, ma ottimi. Entra nel negozio delle armi ed esamina la porta nel retro della stanza, provando a bussare. Vai all'esterno e sali le scale, quindi cammina sul retro della casa. A questo punto, dovresti sentire un suono particolare: se premi il pulsante azione per esaminare il pavimento, otterrai un messaggio. Torna al negozio d'armi ed esamina nuovamente la porta: all'apparire di una finestra di opzioni, scegli la prima. Comincerai a fare un po' di confusione ed il proprietario del negozio ti chiederà che sta succedendo: scegliendo la seconda opzione ti verrà consegnato un "Cursed Ring". Se invece hai voglia di divertirti, scegli la prima opzione e poi la seconda per ottenere il "Cursed Ring". Dirigiti infine nella zona settentrionale del paese: Tifa andrà verso un cagnolino e, per caso, ascolterà il dialogo tra due persone che descrivono una persona con le stesse caratteristiche di Cloud ricoverata in ospedale (sarà meglio rimuovere tutte le materie e gli equipaggiamenti da Tifa). Dirigendoti infatti nell'ultima costruzione, quella più a nord, potrai parlare con i medici per rivedere Cloud sopravvissuto all'esplosione, ma ridotto ad un vegetale.</p>
<p><span class="red">51. IL NUOVO CAPITANO</span></p>
<p>Tifa deciderà di rimanere con lui e la scena si sposterà sull'Highwind, dove Cait Sith racconterà, da buona spia, che la squadra di Shinra sta cercando la "Huge Materia", indispensabile per proteggere il pianeta dalla meteora chiamata da Sephiroth che si puo intravedere viaggiando con l'Highwind. Barret dimostrerà il suo disappunto perchè Shinra è disposta, pur di recuperare la Huge materia, a distruggere North Corel dove risiedono i suoi compaesani e Cid verrà decretato nuovo capitano. Quando prenderai il controllo di Cid dirigiti nella stanza "Operation" per formare la tua squadra. Ora potrai recuperare 2 tra le 4 "Huge materia". Una a North Corel e l'altra a "Fort Condor".</p>
<p><span class="red">52. NORTH COREL</span></p>
<p>Questa sottomissione potrai superarla o meno, in ogni caso avrai ottenuto la Huge materia, ma se vuoi davvero completarla, salvare il villaggio di Corel dalla distruzione ed ottenere la materia definitiva "Ultima" ti conviene ultimarla al meglio. Per fare ciò dovrai essere ben equipaggiato e pronto ad affrontare una serie di scontri, non facilissimi in breve tempo (quindi c'è da chiedersi se è forse il caso di aumentare il proprio livello e creare un altro salvataggio). Una volta pronto, dirigiti alla grotta per entrare nel monte Corel, presente dalle parti di Costa Del Sol. Parcheggia il velivolo, cammina un pò fino ad entrare nella zona con i binari ed affronta due soldati di Shinra all'entrata della struttura. Una volta battuti un treno uscirà dalla struttura e ti troverai a doverlo inseguire a bordo di un altro treno. Qui comincerà il conto alla rovescia. Premi velocemente triangolo e il tasto direzionale verso l'alto, alternandoli velocemente per recuperare il treno in corsa, fin quando non lo affiancherai e la squadra salterà sull'altro treno. Su ogni carrozza c'è uno scontro, sempre più difficile: dosa bene le tue azioni perchè il tempo non si fermerà durante i combattimenti. Dopo aver affrontato tutti i combattimenti, dovrai frenare il treno saltando velocemente i discorsi inutili del gruppo per passare velocemente all'azione. Quindi rallenta il treno tramite i comandi:<br />
tasto direzionale su + T, tasto direzionale giu + X, in alto + T, in basso + X, in basso + X, farà infine fermare il treno appena in tempo. Scenderai quindi dal treno per ricevere la "Huge Materia", la materia "Ultima" dal ragazzino (che dovrai far salire di livello per poterla utilizzare) e potrai riposare alla locanda, per svegliarti la mattina successiva e dirigerti nella casa immediatamente sottostante. Parla alla persona lì presente e ricevere il manual di livello 4 del limit di Barret "Catastrophe". Se non sarai riuscito a fermare il treno in tempo potrai sempre riprovare caricando il salvataggio, altrimenti sarai costretto a pagare 50000 Gil la materia "Ultima" dal ragazzino.</p>
<p><span class="red">53. FORT CONDOR</span></p>
<p>Tra le due opportunità, Fort Condor è sicuramente la più semplice e potrai anche recuperare una summon. Dirigiti quindi a Fort Condor nel continente di Midgar, precisamente a sud di Junon, con l'Highwind per raggiungere la struttura con il Condor sul tetto. Se avrai effettuato la visita in questo posto e completato con successo la sotto-missione, come consigliato, nel primo cd, ora potrai affrontare una sotto-missione simile alla precedente. Entra quindi nella struttura fino a raggiungere il vecchio seduto al tavolino e parlargli, per poi dirigerti al piano superiore tramite la corda presente nell'angolo a sinistra. Se avrai un pò di soldi da parte potrai affrontare questa sotto-missione senza molte preoccupazioni, rivolgendoti alla persona lì presente. Schiera una squadra abbastanza varia con diversi tipi di soldati e affronta la lotta seguendo i vari scontri come già detto nel cd 1 cercando di favorire ogni soldato sfruttando la sua abilità nello sconfiggere un determinato tipo di mostri. Potrai schierare altri componenti non appena la squadra avrà subìto delle perdite, utilizzando il menù. Dopo lo scontro con il mostro più potente, affrontato dopo aver liberato la zona dagli altri mostri secondari, la sottomissione finirà e ci sarà un breve filmato dove l'uovo custodito dal condor si schiuderà con un esplosione che farà cadere il povero Condor. L'uomo lì presente ti dirà di andare a vedere uscendo dalla porta e potrai recuperare, esaminando il pavimento, la summon materia "Phoenix" in rosso. Torna nei pressi del vecchio e magari fai un riposino nella stanza adiacente per poi parlare al vecchio e scoprire di aver ottenuto una delle "Huge Materia". Esci da Fort Condor e sali sull'Highwind.</p>
<p align="justify"><span class="red">54. RITORNO A MIDEEL</span></p>
<p>Dirigiti a Mideel, potrai ora effettuare un piccolo ed utile sottogioco cercando e parlando con il ragazzo fuori di testa che gironzola inseguito da un minuscolo chocobo bianco, così facendo potrai acquistare da lui qualche buon oggetto. Inoltre potrai ottenere la "Contain" materia rivolgendoti al piccolo chocobo bianco nella locazione più a ovest e scegliendo la prima opzione (assicurati di possedere nell'inventario almeno un "Mimett Green") per fargli fare un bel banchetto. Apparirà una lista composta da sei opzioni. scegli la quinta dall'alto per grattare dietro l'orecchio ed il chocobo rivelerà la Materia che potrai prendere tranquillamente. Dirigiti quindi nell'ospedale in alto per parlare con i medici, Tifa e Cloud, fino a quando un rumore esterno metterà tutti in allarme. Affronterai quindi una delle weapon, precisamente l'Ultima Weapon, contro la quale dovrai sfoderare tutte le mosse migliori per impedirle di attaccare e farla fuggire via. Partirà quindi un filmato dove Cloud e Tifa cadranno nel "Lifestream" e nei panni di Tifa dovrai aiutare Cloud. Ti troverai in un luogo pieno d'immagini della memoria confusa di Cloud. Dovrai parlare con le varie immagini di Cloud per proseguire e scoprire la verità sul suo passato. Dopo aver messo insieme la memoria di Cloud, Tifa e Cloud stesso verranno soccorsi dal resto della squadra e lui tornerà al comando. Da questo momento sarà accessibile la sottomissione della ricerca della chiave del sector 7, entrando nella costruzione di Midgar per scoprire, parlandogli, che un uomo ha perso la chiave e potrai trovarla facendo gli scavi al Bone Village, come già fatto per la Lunar Harp, per entrare nel Sector 7. Oppure potrai dedicarti all'allevamento dei chocobo per recuperare, dall'isola in alto a destra non segnata sulla mappa, la Summon materia più potente: Knights of the round. Lo potrai fare con il chocobo d'oro, consultando il vecchio eremita presente in una casa nel continente innevato, raggiungibile con l'Higwind perchè costeggiata da un po d'erba. Quando sarai pronto potrai proseguire con la trama, ma ti consiglio vivamente di prendere al più presto la Knights of the round.</p>
<p><span class="red">55. RITORNO A JUNON</span></p>
<p>Per prendere la terza Huge Materia dovrai dirigerti sotto i mari, dal porto sottomarino di Junon. Utilizza l'Highwind per giungere a Junon e dirigiti alla strada principale, prendendo l'ascensore dal villaggio di Priscilla. Percorri la via fino a giungere nel passaggio presente sotto i binari della carrozza di Shinra, per spaventare il plotone della parata con un solo sguardo e proseguire verso il basso. Entra nel passaggio con la scritta "1", presente a sinistra dello schermo per entrare in un ascensore, far fuori due guardie e proseguire verso il livello sottostante. Uscito dall'ascensore affronta altre guardie per proseguire verso il basso ed attraversare la porta ignorando il cane che abbaia. Nella schermata successiva, scendi le scale per superare un'altra porta e giungere nell'area seguente, dove potrai salvare la tua posizione dopo aver superato una rampa di scale, per poi proseguire nell'ascensore lì presente e giungere nel piano più basso, in fondo al mare. Arrivato al piano inferiore prosegui a nord e nella schermata successiva attraversa il tunnel in vetro (qui potrai trovare la Ghost Ship, mostro che potrai trasformare con la morph materia per ottenere la mappa che, consegnata all'uomo di Kalm Town, ti frutterà l'underwater materia) per giungere nella schermata successiva: L'impianto Mako all'interno del quale, esaminando la luce rossa sul muro più lontano, potrai pompare l'acqua fuori dalla camera, quindi proseguire. Procedi fino alla stanza successiva con un altro punto di salvataggio e dirigiti ancora a nord per giungere in una stanza piena di guardie. Affrontale e prosegui nella prossima stanza sulla destra dove Cloud si fermerà ad esaminare un macchinario e la Huge Materia. Prosegui nella stanza successiva per vederla giungere in un sottomarino di Shinra e prima di raggiungerla Reno ti scaglierà contro un mostro.</p>
<p><span class="red">56. IL SOTTOMARINO</span></p>
<p>Esamina il molo per ottenere oggetti interessanti: innanzitutto dirigiti a sinistra per recuperare la lancia dalla cassa, quindi torna a destra per avvicinarti al sottomarino grigio e recupera un oggetto dalla cassa presente nei pressi del ponte d'imbarco. Ora dirigiti a sinistra e prendi dall'ultima cassa rimasta l'oggetto chiave: "Dragon Scales" con il quale potrai spegnere le fiamme delle statue di Wutai e recuperare oggetti molto interessanti. Sali quindi sul ponte d'imbarco, affronta le guardie, entra nel sottomarino, affronta le guardie rimaste e salva la tua posizione. Supera la porta in alto per entrare nel ponte comandi dove incontrerai altre guardie e potrai decidere se affrontarle o meno. Tieni presente che se le affronterai potrai rubare dal comandante un buon oggetto, altrimenti non otterrai nulla. In ogni caso dovrai dirigerti verso la poltrona in alto per prendere conoscenza dei comandi del sottomarino ed affrontare una sottomissione nella quale dovrai abbattere il sottomarino rosso prima che il tempo finisca. Le pareti sottomarine sono mostrate in blu, e ci sono mine a forma di diamante invisibili fino a che non ci si arriva molto vicini. Potrai determinarne la distanza dal fondale tramite le barre rosse di misurazione. Lo scopo di questo sotto-gioco è distruggere l'altro sommergibile Shinra (rosso) entro un certo limite di tempo, magari facendo fuori qualcuno dei sommergibili gialli. Perderai il sotto-gioco se si verificheranno queste condizioni:</p>
<ul>
<li>Il tempo limite finisce (dieci minuti)</li>
<li>La barra vitale (la barra verde/rossa in fondo allo schermo) raggiunge lo zero per via delle collisioni con mine, missili o contatti con le pareti, il fondale marino, o contro un altro sottomarino</li>
</ul>
<p>Se riuscirai a vincere, il sottomarino verrà pilotato automaticamente sulla riva, mentre se sarai sconfitto, i personaggi si lanceranno con un comando d'emergenza. In ogni caso, capirai che una Huge Materia sta per lasciare l'aeroporto di Junon e potrai andare laggiù e osservare una sequenza animata dell'aereo che parte. A questo punto potrai:</p>
<ul>
<li>Tornare dentro Junon e rubare un altro sottomarino (se hai fallito la missione e perso il sottomarino)</li>
<li>Andare a Rocket Town per compiere il quarto e ultimo sotto-gioco della Huge Materia e proseguire nel gioco</li>
</ul>
<p>Se possiedi già a il sottomarino, potrai esplorare il fondale del mare o passare al quarto sotto-gioco. Se devi recuperare un secondo sottomarino, vai nella zona principale di Junon Town e torna verso il passaggio grigio, scendi con l'ascensore insieme alla donna, vai nella stanza con le guardie, un cane e il terreno inclinato. Sconfiggi le guardie ed esamina il cane. Quando si muove, seguilo ed esaminalo ancora. Scegli la prima opzione, ed entrerai nel sottomarino rosso della Shinra. Al comparire delle guardie, scegli la prima opzione per lasciarle andare o la seconda per combatterle. Nella stanza di comando, scegli la prima opzione per salvare il comandante o l'ultima per affrontarlo insieme ai suoi uomini. In ogni caso, dovrai comunque pilotare il sommergibile. Se hai il sottomarino grigio, non puoi raggiungere questa sezione e ottenere quello rosso. Ad ogni modo avrai il sottomarino con il quale raggiungere le profondità marine.</p>
<p align="justify"><span class="red">57. NEGLI ABISSI</span></p>
<p>Presa confidenza con il sottomarino che puo attraversare solo le acque scure (i mari profondi) e incontrare la terraferma solo nei porti, esplora le profondità marine premendo il tasto X. Negli abissi vaga una weapon enorme che per ora non è il caso di affrontare. Esplorando gli abissi potrai trovare oggetti molto interessanti, inoltre tieni presente che, appena avrai superato la sotto-missione del sottomarino, avrai sbloccato nel Gold Saucer l'omonimo mini-gioco. Se hai abbattuto il sottomarino rosso nella sotto-missione precedente, superandola, dirigiti verso l'arcipelago di piccole isole che si trova a sud-est della casa dell'armaiolo (l'uomo che vive vicino al Gold Saucer), immergiti e cerca i resti del sottomarino Shinra. Una volta trovati, avvicinati per recuperare la Huge Red Materia dal relitto. Se non l'hai abbattuto per vedere e recuperare la Huge Red Materia dovrai attendere il CD 3. Appena a sud-est della punta più meridionale e orientale del Continente Settentrionale, ci sono tre isole che compongono una sorta di curva, dirigiti lì per notare un'area ricca di acque basse su cui spiccano tre isole semicircolari. Immergiti e cerca un tunnel in questa zona, percorrilo fino in fondo per recuperare un oggetto appuntito: la "Ancient Key" che ti servirà più avanti. Dal porto di Junon vai a ovest fino a raggiungere una penisola stretta (direttamente a nord dal relitto del sottomarino rosso), aggira la penisola e vai verso sud fino a raggiungere la terraferma (una piccola baia, vicino a un porto, nei pressi del Golden Saucer). Immergiti per trovare il relitto di un aeroplano che giace sul fondale marino, avvicinati per entrarci.</p>
<p><span class="red">58. L'AEROPLANO SOMMERSO</span></p>
<p>Questo luogo è l'ideale per allenarsi perchè sono presenti mostri molto forti, ma sarà più semplice allenarsi dopo aver preso la Summon Materia "Hades" presente in questo aeroplano, per ora converrà fare attenzione e salvare spesso. Entrato scendi le scale, dirigiti a sinistra per salvare la tua posizione e recupera l'oggetto dalla cassa. Attraversa la porta a nord, quella con lo stemma Shinra, per entrare nell'area successiva e prosegui lungo il passaggio a est per recuperare da una cassa verde una "Escort Guard". Continua seguendo il pavimento inclinato fino alla parte inferiore della stanza e vai nell'angolo in alto a sinistra. Nascosta dai tubi c'è un'altra cassa verde con l'arma definitiva di Yuffie, la "Conformer". Dirigiti poi nell'angolo a destra e cerca sulla parete, dove troverai una Materia gialla ben nascosta: "Double Cut". Torna infine all'entrata e vai prima a nord e quindi a est per recuperare un "Elixir" dalla cassa. Torna quindi nella stanza con il punto di salvataggio, salva, se vuoi, la tua posizione e preparati ad affrontare un boss. Entra nell'altra porta, quella sulla sinistra e dopo aver scambiato due parole con i <strong>Turks</strong> partirà lo scontro. Dopo averli eliminati, attraversa la porta a nord, nei pressi dell'entrata c'è una cassa che contiene un "Elixir", e continuando lungo il percorso vai a destra, per recuperare una "Spirit Lance". Torna nei pressi dell'ingresso e scendi le scale fino all'area sottostante; vicino al fondo dello schermo ci sono due casse, una a sinistra e una a destra. La sinistra racchiude una pistola "Outsider" per Vincent, mentre la destra contiene il Manual del Limit di Cid di Livello 4 "Highwind". Avvicinati all'elicottero distrutto e recupera la sfera rossa: si tratta della Summon "Hades", che risulterà utilissima e che ti consiglio di equipaggiare immediatamente, così da poter sconfiggere i mostri qui presenti e conquistare un bel pò di EXP. Esci dall'aereo ripercorrendo i tuoi passi, raggiungi il sottomarino e dirigiti a Junon per salire sull'Highwind. Dirigiti nel continente ad ovest nella parte più a nord ed entra in Wutai. Sali fino a raggiungere le statue e prendi il percorso verso sinistra finche non si aprirà una viuzza a nord. Sali ed entra nella grotta a sinistra, utilizza il "Dragon Scales" esaminando le fiamme per recuperare alcune utili equipaggiamenti e la materia "Steal as Well". Esci da Wutai e riprendi il controllo dell'Highwind.</p>
<p><span class="red">59. RITORNO A ROCKET TOWN</span></p>
<p>Con il velivolo raggiungi Rocket Town dove hai reclutato Cid e, dopo aver esaminato un pò i negozi e le abitazioni, dirigiti all'entrata del razzo per scoprire che Shinra vuol provare a farlo partire. Dovrai dunque affrontare le numerose guardie lì presenti per proseguire (se non avrai Cid in squadra dovrai riformare il gruppo includendolo, dopo la sua apparizione), sali quindi la scalinata e preparati ad affrontare il <strong>Turks Rude</strong>. Sconfitto Rude ed entrato nel razzo, apri la porta in alto per accedere al ponte comandi dove Cid scambierà due parole con gli operai e senza indugi lo farà partire. In pochi istanti ti troverai nello spazio nel disperato tentativo di recuperare una Huge materia e annientare la meteorite scontrando il razzo contro di essa. Dopo aver guardato le stelle il razzo si fermerà e Cid si alzerà dal posto di comando, innestando il pilota automatico per unirsi al gruppo. Dirigiti quindi nella porta a destra e sali le scale per giungere nel piano superiore dove risiede la Huge Materia e dovrai inserire un codice per ottenerla. Il primo codice verrà dato da Cid ed inserendolo partirà un timer di sicurezza di 3 minuti entro i quali dovrai inserire il codice esatto. Questa missione sarà essenziale perchè portandola a termine correttamente potrai ottenere la summon materia "Bahamut Zero", quindi potrai seguire i consigli confusi che ti darà Cid e rischiare di perdere quest'opportunità oppure inserire il codice esatto:</p>
<p>Primo messaggio (1): O (cerchio, tasto conferma)<br />
Secondo messaggio (2): [] (quadrato)<br />
Terzo messaggio (3): X (X, tasto cancella)<br />
Quarto messaggio (4): X (X, tasto cancella)</p>
<p>Se inserirai il codice correttamente il tubo di vetro si aprirà e riceverai la Huge materia, altrimenti, allo scadere del tempo, non avrai più l'occasione di riprovare. In ogni caso, torna nella stanza principale e poi prova a fuggire scendendo dal corridoio dal quale sei entrato nel ponte e scendere ancora verso il basso fino a giungere in una zona danneggiata dove Cid avrà qualche problema finchè Shiera, l'aiutante di Cid, salverà la situazione. Seguila quindi nella capsula di salvataggio e dopo un lungo fmv nel quale si noterà che la meteora ha subito ben pochi danni, ti troverai a bordo dell'Highwind e potrai notare che la meteora ora è più vicina.</p>
<p><span class="red">60. BUGENHAGEN E LA HUGE MATERIA</span></p>
<p>Con l'Highwind torna al Cosmo Canyon, patria di Red XIII, e del saggio BugenHagen. Sali fino all'osservatorio per parlare con il saggio e richiamare con una scena animata, utilizzando il PHS, il resto della squadra. Dopo la conversazione Cloud entrerà con il saggio nell'osservatorio dove potrai esaminare le Huge Materia e, se avrai sia Bahamut che Neo Bahamut, esamina la Huge materia rossa per recuperare la summon "Bahamut Zero". Dopo aver parlato con il vecchio torna sull'Highwind e dirigiti nell'Ancient Forest, a nord del Bone Village, tenendo presente che puoi atterrare in quella specie di crepa ed entrare in quella strana struttura verde centrale: L'Ancient Forest, dove riposa il corpo di Aeris insieme agli ultimi ricordi.</p>
<p><span class="red">61. RITORNO NELLA CITY OF ANCIENTS</span></p>
<p>Avrai a disposizione l'"Ancient Key" recuperata dai fondali marini. Dirigiti nel sentiero a sinistra, all'incrocio, superando l'abitazione lì presente e proseguendo fino a giungere davanti ad una specie di altare dove si dirigerà prontamente BugenHagen. Avvicinati per parlare con il saggio che userà la chiave recuperata nei fondali marini per attivare uno schermo d'acqua sull'altare, al quale ti dovrai avvicinare per assistere ad alcune immagini su Aeris e capire cos'è la Holy materia, unica arma capace di controbattere la Black Materia. Dopo il filmato esci dalla città degli antichi per scoprire che il Sister Ray, cannone presente al porto di Junon, è stato trasportato a Midgar City e verrà usato per abbatere la Barriera formatasi intorno al cratere. Dirigiti quindi con l'Highwind nei pressi di Midgar ed attendi sulla costa l'enorme Weapon che si avvicinerà lentamente. Una volta giunta sulla terraferma scendi dal velivolo e toccala per far cominciare un breve combattimento.</p>
<p><span class="red">62. LA PAZZIA DI HOJO</span></p>
<p>La Weapon verrà eliminata dal colpo del Sister Ray, colpo che giungerà fino al Cratere distruggendo la barriera e liberando l'"Ultima Weapon". Questa volerà su un laghetto ed avvicinandoti con l'Highwind potrai dare il via al primo dei tanti piccoli incontri per sconfiggerla definitivamente. Dovrai inseguirla nei vari luoghi dove si fermerà, per riuscire ad affrontarla. Una volta battuta riceverai l'Ultima Weapon, arma finale di Cloud e libererai, con la sua morte ed esplosione finale, la strada per una zona segreta nei pressi del Cosmo Canyon. Potrai quindi cominciare già da ora questo lunghissimo inseguimento, salvando spesso la tua posizione e tenendo presente che nell'ultimo scontro molto probabilmente userà la "Shadow Flare", utilissima tecnica assimilabile con l'Enemy Skill materia, per la quale dovrai essere fortunato che a subire l'attacco sia proprio il personaggio a cui hai equipaggiato l'Enemy Skill: quindi ti consiglio vivamente di salvare quando la weapon si fermerà nei pressi del Cosmo Canyon, presagendo l'incontro finale con lei. Quando sarai pronto dirigiti al cratere intenzionato ad atterrare ed affrontare Sephiroth, per scoprire, grazie a Cait Sith, che Hojo vuole usare il Sister Ray per un altro attacco con il rischio di distruggere Midgar. Dirigiti quindi su Midgar con l'Highwind e dopo aver formato la tua squadra, lanciati dal ponte su Midgar City. Giunto a terra segui il resto della squadra nel vicolo in alto, salva la tua posizione, parla con i tuoi compagni per far aprire il passaggio e scendere nei sotterranei. Percorri il passaggio di metallo, seguendo il dislivello del terreno ed arrampicati sul dislivello successivo per raggiungere un muro: gira a destra per trovare una cassa che contiene un "Elixir", quindi corri a sinistra per trovarne un'altra con un "Elixir". Torna nella zona con la scala e continua a scendere fino alla zona successiva con una seconda rampa. Se scendi, arriverai in un largo corridoio che porta a est e quindi a nord, per giungere ad una terza scala, salendo potrai recuperare un "Aegis Bracelet". Torna nel largo corridoio e vai a destra per cadere in un'altra zona nella quale dirigerti a sinistra, salta sul tubo di metallo, quindi sali le due rampe di scale. Nella zona successiva prosegui fino a raggiungere una nuova schermata, controlla la cassa verde a sinistra ("Starlight Horn"), quindi vai a destra e apri la cassa vicino alle scale ("Elixir"). Scendi le scale e premi contro la parte superiore della piattaforma per saltare giù dalla zona con il numero 42, entra nel passaggio per giungere dall'altra parte, quindi dirigiti a sinistra e poi sali le scale. In cima alla rampa ci sarà una cassa del tesoro sulla sinistra con all'interno un "Maximum Ray". Ripercorri i tuoi passi fino a tornare nell'area precedente e salta a sinistra per tornare sulla piattaforma. Sali quindi le scale e arrampicati sulla rampa a sinistra per giungere in cima alle scale ed utilizzare il punto di salvataggio. Percorri il passaggio a destra, fino a giungere ad un sistema di tunnel sotterranei, scendi, e dirigiti in basso a sinistra. Percorrendo questa strada troverai vari compagni con cui parlare oltre ai vari oggetti presenti. Il primo è presente a sinistra, dopo due schermate: un "Power Source". Proseguendo troverai anche un "Guard Source", poi un "Magic Source", un "Mind Source", ed infine, dopo aver percorso la strada fino in fondo, troverai un vicolo cieco con un punto di salvataggio e sulla destra una Materia gialla ("W-Item"). Torna indietro fino alla prima zona visitata, quella con le scale, e procedi verso nord per vedere dopo qualche passo i <strong>Turks</strong> ed affrontarli. Dopo aver ricevuto l'Elixir completando l'incontro, dirigiti a nord e al bivio nuovamente a nord, prosegui a destra e poi a sinistra al bivio successivo per uscire dai sotterranei. Percorri la scala appoggiata sulla parete di sinistra che porta all'edificio centrale della Shinra. Se Cait Sith è nel gruppo, parlerà con te, altrimenti uscirà direttamente dall'edificio. Ora puoi leggere il volantino "Turtle paradise n.2" presente sul tabellone alla fine della stanza. Sali le scale vicine alla parte frontale e cerca la porta con la scritta "Accessories" vicino all'altra estremità del piano. Nella stanza adiacente, potrai aprire le due casse che un impiegato Shinra ti impediva di aprire precedentemente. Quella a destra contiene un "Master Fist", mentre quella a sinistra contiene un "Pile Banker". Prima di andare, sali al 64° piano e cerca negli armadietti, nella parte in fondo a sinistra della fila troverai un "HP-Shout". Torna nuovamente nel passaggio sotterraneo e vai a sud dopo la schermata con il bivio e, raggiunta la seconda schermata, prendi il passaggio a sinistra. A questo punto dovresti trovarti all'esterno. Cammina verso la linea rossa a sinistra per arrampicarti e saltare sulla strada principale. Vai verso nord e comparirà un terribile mostro meccanico, controllato da Heidegger e Scarlet. Sconfitto anche questo boss dirigiti a nord e recupera gli oggetti dalle due casse vicino alle scale: un "Elixir" ed un "Escot Guard". Usa il punto di salvataggio e sali le scale. Se Barret sarà in squadra, la cassa sulle scale ti frutterà l'utilissimo, nonchè arma finale di Barret, "Missing Score", ma se egli non è nel gruppo, la cassa sarà vuota. Arrampicati fino in cima e dirigiti a destra per parlare con <strong>Hojo</strong>, che si rivelerà padre di Sephiroth e ti attaccherà. La scena animata presenterà la squadra prima della missione lasciata libera di tornare a casa per salutare i parenti o per rimanerci. Tifa e Cloud rimarranno insieme a godere del tramonto e torneranno sull'Highwind, scoprendo che tutta la squadra al completo sarà pronta allo scontro finale contro Sephiroth. Finirai così il CD2.</p>
<p><span class="red">63. ALL'OMBRA DEL CRATERE</span></p>
<p>Assicurati di aver completato le varie missioni secondarie e di aver raggiunto un livello soddisfacente, magari possedendo anche qualche master materia, prima di scendere nel Cratere. Potrai infatti tornare sull'Highwind e recuperare le azioni perdute solo in questo momento, poichè se entrerai nel cratere sarà difficile uscirne. Potrai ora recuperare l'arma finale di Red XIII, dirigendoti con lui in squadra, al Cosmo Canyon nei pressi dell'osservatorio, per parlare con BugenHagen in punto di morte e tornare all