Today Desdinova.it is on Ziggyware.com. Check it out here the XNB Texture Viewer 1.5 rules!… continua →
Desdinova DevBlogDuff wrote 1 week ago: Today Desdinova.it is on Ziggyware.com. Check it out here the XNB Texture Viewer 1.5 rules! … more →
Duff wrote 2 weeks ago: Download Changes: XNA 3.1 texture support No more 2.0 support XNA 3.1 prerequistes … more →
Duff wrote 3 weeks ago: Minimum : Intel Pentium 4 2.6Ghz (or AMD equivalent) 512Mb RAM 3D graphic card with 128Mb VRAM with … more →
Duff wrote 3 weeks ago: Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86) Microsoft .NET Framework 3.5 DirectX 9.0c En … more →
Duff wrote 3 weeks ago: Build on Microsoft XNA 3.1 Framework (using C# in Visual Studio 2008) Massive object-oriented implem … more →
dsoft20 wrote 7 months ago: Piccola guida su come implementare il LUA in XNA: - Inanzitutto scaricate il lua interface da qui ht … more →
Jean wrote 11 months ago: Ogni gioco creato con XNA Game Studio ha tre parti o metodi conosciuti come : -Initialization -Decis … more →
Jean wrote 11 months ago: Layers Quando descriviamo il XNA Framework e cosa contiene è utile pensare a come una serie di strat … more →
Jean wrote 11 months ago: Per prima cosa ci server un computer dove poter sviluppare i nostri giochi, questo deve avere i segu … more →
Jean wrote 11 months ago: Cosa deve fare uno per creare un gioco ? Questa domanda me la facevo quando avevo 15 anni… Ne … more →
bricke wrote 1 year ago: AAAAAAAAAAAAAAAAAAAaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh … more →
bricke wrote 1 year ago: Sapete bene che mi sono licenziato dal mio lavoro in Texa, per un ben remunerato part-time che mi da … more →
arhanstudio wrote 2 years ago: Il 28 novembre 2007 all’Università di Milano Bicocca Edificio U6 – Aula 4 – Via Pirelli 22 si … more →